5 arketipe Karakter Biasa dalam Kartun

Apakah kita melihat Shakespeare atau SpongeBob, ada arketipe karakter umum yang muncul dalam cerita lintas waktu dan budaya. Arketipe dicirikan atau diklasifikasikan berdasarkan peran yang mereka layani atau tujuan mereka dalam sebuah cerita. Arketipe klasik dari cerita yang bagus termasuk protagonis dan antagonis, mentor, sidekick, dan minat cinta. Mari kita lihat lebih dekat kelima arketipe ini dan bagaimana studio animasi menghidupkannya.

Protagonis

Tokoh protagonis ini adalah tokoh utama dalam cerita, pertunjukan atau film. Dalam banyak kasus, karakter ini ternyata menjadi pahlawan. Biasanya mudah untuk mengidentifikasi protagonis karena alur cerita berputar di sekitar mereka dan kehidupan mereka, masalah dan konflik internal. Secara kasar, dalam bahasa Yunani, kata protagonis diterjemahkan menjadi "pemain bagian pertama" atau "aktor utama".

Mengapa protagonis sangat penting? Mereka tidak selalu menjadi pahlawan; kadang-kadang mereka hanya titik fokus dalam pertunjukan atau bahkan dalam sebuah iklan. Seorang protagonis biasanya berada di "sisi baik," dan mengikuti kompas moral yang banyak dianggap baik. Tokoh protagonis kemungkinan akan berubah sepanjang cerita dan tindakan itu mengekspresikan tema cerita yang coba dikeluarkan oleh studio animasi. Seorang protagonis berfungsi sebagai pintu menuju kisah emosional atau hati yang emosional. Mereka cenderung menarik penonton atau pembaca ke dalam cerita. Protagonis terbaik adalah karakter yang dapat dikaitkan dengan orang. Sebagai pemirsa, Anda mungkin telah berbagi harapan, ketakutan, atau sasaran dengan protagonis.

Ketika kita melihat animasi dan beberapa protagonis yang paling terkenal kita melihat karakter seperti Buzz dan Woody atau Superman. Meskipun pahlawan di mata kami, protagonis jauh dari sempurna. Mereka memiliki beberapa jenis cacat, apakah itu internal atau di lingkungan mereka. Konflik yang mereka hadapi kemudian menyebabkan mereka untuk melawan atau mundur dari rintangan besar, dan cara mereka memilih untuk bereaksi terhadap suatu situasi adalah bagaimana kita memilih untuk menafsirkan kualitas karakter.

Si Antagonis

Bentuk-bentuk bercerita klasik menampilkan karakter utama yang dikenal sebagai protagonis, yang kita diskusikan. Karakter ini biasanya akan memasukkan cerita terlebih dahulu. Kemudian memasuki antagonis. Karakter ini biasanya digambarkan sebagai "orang jahat" atau "penjahat". Antagonis tanpa ragu-ragu menghibur dan membawa konflik moral ke cahaya, yang sebagai hasilnya menempatkan pahlawan kita di persimpangan jalan moral.

Karakter ini berfungsi untuk mengajarkan pemirsa salah dari kanan. Karakter ini merupakan komponen penting untuk cerita apa pun karena berbagai alasan. Mereka adalah oposisi utama untuk seorang protagonis. Mereka memunculkan tokoh protagonis dalam cerita untuk mengubah persepsi mereka dan mencoba hidup di dunia yang kurang cacat, tidak peduli siapa atau apa yang harus mereka sakiti untuk mencapainya.

Ketika seorang antagonis atau penjahat dalam kisah apa pun mempersonifikasikan konflik pusat, ia membawa elemen yang berbeda pada sebuah kisah yang akan menguntungkannya. Tekanan antagonis menempatkan pada protagonis akhirnya menimbulkan konflik batin. Karakter-karakter ini biasanya menguji kompas moral dan komitmen mitranya untuk menjadi adil secara moral.

The Sidekick

Peran seorang sidekick pernah disebut sebagai "teman dekat." Peran ini sudah ada sejak lebih dari seabad. Secara khusus, kami memiliki pandangan pertama kami di sidekick di The Epic of Gilgamesh, yang menampilkan protagonis-sidekick. Tokoh utama tidak hanya mencari persahabatan, tetapi juga saran dari Enkidu. Karakter ini telah mendefinisikan banyak karakteristik yang konsisten dan berkualitas yang kita cari dalam sidekick yang hebat dalam hal produksi film, buku atau serial televisi dan banyak lagi.

Gilgamesh adalah karakter utama yang tak terbantahkan. Namun, epik ini mengungkapkan bahwa karakter sekunder, Enkidu, memainkan peran yang lebih kecil tetapi tetap bermakna dalam cerita. Ketika Enkidu terbunuh, Gilgames menanggapi dengan agresif karena ia telah tumbuh dekat dengan teman dan orang kepercayaannya. Kedalaman reaksi Gilgamesh tidak hanya menambah kedalamannya sebagai karakter, tetapi juga memungkinkan audiens mengetahui seberapa signifikan ikatan antara protagonis dan sidekick.

Tren umum lain dari sidekick adalah menanamkan cerita dengan humor. Ini terutama berlaku untuk karakter animasi. Di mana Bugs Bunny tanpa Daffy Duck untuk membuatnya mati? Beberapa orang mungkin melihat Daffy lebih sebagai antagonis, tapi dia tidak benar-benar keluar untuk mendapatkan Bugs. Kedua karakter saling bermain satu sama lain dan menambahkan banyak tawa di sepanjang jalan.

Para sahabat karib lainnya pada waktunya termasuk Dr. Watson dan Sancho Panza. Para sidekicks ini memainkan peran dan fungsi yang berbeda untuk mendukung karakter utama yang mereka bantu di sepanjang jalan cerita. Mereka melayani tujuan yang lebih besar daripada sekadar menjadi teman atau asisten. Mereka memanusiakan karakteristik protagonis. Mereka juga merupakan karakter yang menggerakkan cerita.

Sang Mentor

Mentor biasanya sangat membantu bagi protagonis dalam cerita apa pun. Mereka menjaga atau melindungi mereka selama pencarian besar atau perjalanan yang melibatkan rintangan baik secara fisik maupun hambatan yang secara emosional berbahaya. Mereka bisa mengambil banyak bentuk. Biasanya kita membayangkan seorang pria berambut abu-abu dan berumur, tetapi kadang-kadang mentor dapat mengambil bentuk yang paling tidak curiga.

Karakter-karakter ini biasanya memberikan dukungan dan membimbing "siswa" mereka menuju jalan yang benar. Mentor dikenal memiliki moral dan standar tinggi yang sering dapat menantang siswa yang mereka jaga. Mereka selalu menemukan cara untuk menginspirasi mereka dan mendorong mereka untuk menginginkan sesuatu yang baik.

Minat Cinta

Karakter ini mungkin sering kelihatan berlebihan, tetapi juga memainkan peran yang sangat penting dalam banyak cerita. Mereka adalah orang dengan siapa karakter utama jatuh cinta. Mereka melayani, sebagai katalis dalam perjalanan yang harus dilalui oleh seorang protagonis. Tergantung pada tujuan akhir protagonis, orang yang memiliki minat cintanya dapat sangat membantu dan memotivasi, sama seperti seorang mentor.

Jadi pada saat Anda menonton kartun favorit Anda, perhatikan lebih dekat daripada kualitas desain karakter. Lihatlah peran yang Anda yakini yang dimainkan oleh masing-masing karakter dan kontribusi signifikan mereka pada alur cerita. Anda akan merasa sulit untuk memiliki cerita yang menarik tanpa arketipe pokok ini.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *