Bagaimana cara kerjanya? – Semua Tentang Animasi 3D Dan Cara Ini Diciptakan

Bukankah itu fakta bahwa Tom and Jerry, Simpsons, Mickey Mouse, Donald Duck dan yang lainnya dicintai oleh orang dewasa dan anak-anak? Tentu saja. Kita semua suka melihat kartun karena mereka menarik dan lucu untuk ditonton. Dalam film, kita melihat orang nyata bertindak, bergerak dan menari tetapi dalam kartun itu adalah gambar atau bingkai yang melakukan hal yang sama. Teknik ini disebut animasi. Di masa lalu, ketika animasi baru, kami biasa melihat kartun hanya dalam dua dimensi. Tapi sekarang, seperti semuanya maju dan menjadi lebih baik, begitu juga animasi kartun. Ini membuat animasi kartun lebih mirip dengan gambar aslinya.

Perkembangan terakhir dalam animasi kartun adalah animasi kartun 3D. Animasi 3D adalah sesuatu yang kita lihat di film animasi baru. Animasi kartun 3D bekerja dalam 3 sistem koordinat – X, Y dan Z koordinat. Animasi 3D menggunakan poligon untuk membuat wajah, karakter, bentuk, dan objek di komputer. Menampilkan grafik ini tergantung pada algoritma grafik vektor 2D. Animasi 3D menggunakan banyak algoritma 2D untuk bekerja.

Setelah membuat bentuk, karakter dan objek, hal berikutnya adalah memindahkan objek-objek ini. Metode yang digunakan untuk melakukannya disebut rigging. Proses tali-temali menerapkan angker digital untuk memberikan gerakan ke objek. Animasi kartun 3D, sejauh ini, merupakan teknologi terbaru di bidang animasi. Teknologi baru dan terbaru ini berasal dari simulasi dan penyajian alat data ilmiah. Alat ini untuk animasi terbukti sebagai "alat yang paling terdorong" sejauh ini tersedia. Beberapa contoh animasi kartun 3D adalah film animasi terbaru seperti Avatar.

Untuk membuat animasi 3D dalam serial kartun Anda bukanlah tugas yang sulit. Alat listrik untuk membuat animasi bekerja dalam imajinasi Anda sendiri. Jadi Anda mungkin ingin menggaruk pikiran Anda untuk seri yang baik, karakter yang menarik, objek yang berbeda dan bentuk yang menarik. Berikan setiap karakter gulungan yang sesuai. Gunakan alat animasi 3D apa pun yang kompatibel dengan sistem yang Anda gunakan.

Semua alat animasi kartun 3D memiliki tingkat yang berbeda untuk digunakan oleh para ahli dan juga para pemula.

Anda bisa memberikan karakter animasi Anda hidup dengan warna-warna cerah dan pakaian. Seseorang dapat selalu menciptakan keajaiban dalam animasi ini; itu akan membiarkan orang tahu peran karakter dalam film hanya dengan penampilannya dan cara berpakaian. Jadi, saat mewarnai karakter, Anda harus memperhatikan aspek ini. Animasi kartun 3D adalah hal yang menarik untuk diatasi dan hal yang mudah dipelajari jika upaya bersama dimasukkan.

Cara Menggunakan Kartun untuk Mempromosikan Bisnis atau Layanan Anda

Saya adalah salah satu Pembicara Profesional / Kartunis yang menggunakan kartun lucu dan relevan di semua presentasi saya, memo dan kegiatan promosi. Orang mulai berharap dan benar-benar berharap dapat mendengar dari Anda ketika mereka tahu akan ada sedikit humor yang melekat pada setiap pesan. Seperti yang selalu saya katakan: "Humor membuat hal-hal besar terjadi."

Catatan: The New Yorker Magazine melakukan survei pembaca dan menemukan bahwa hal pertama yang dibaca pelanggan mereka adalah kartun.

Mengapa Menggunakan Kartun?

1. Kartun tidak hanya menyampaikan pesan Anda tetapi juga mendapatkan dan mempertahankan perhatian pemirsa. Saya mencoba menggunakan beberapa bentuk humor setiap 6 menit dalam semua pidato saya.

2. Kartun menyimpan orang-orang di halaman Anda lebih lama dan mengarahkan perhatian mereka ke item atau penawaran tertentu. Mereka juga hebat dalam menciptakan rasa urgensi.

3. Mereka membuat Anda dan penawaran Anda menonjol dan di dunia di mana kita terpapar ratusan iklan setiap hari menonjol adalah penting.

4. Kartun itu menyenangkan dan orang tertarik pada apa yang menyenangkan.

5. Kami semua dibesarkan di kartun dan masih menemukan mereka menawan.

6. Orang akan mengingat Anda, pesan Anda, produk dan layanan karena iklan lucu Anda.

7. Kartun adalah alat pemasaran yang efektif. Mereka membuat Anda dan produk Anda unik.

8. Kartun menghibur, menginformasikan, dan membujuk dengan cara yang lembut namun memikat.

9. Kartun adalah pemecah es yang hebat pada pertemuan atau konferensi. Mereka bersantai penonton, meringankan suasana, dan membuat pembaca / penonton Anda lebih mudah menerima Anda dan pesan Anda.

10. Kartun mengirimkan pesan Anda ke audiens Anda dengan cepat.

Strategi Promosi Menggunakan Kartun

1. Gunakan kartun pada iklan cetak Anda, selebaran, dll.

2. Miliki kartun di kartu nama Anda

3. Gunakan 10-15 kartun dalam sebuah buku kecil untuk diberikan sebagai hadiah kepada pelanggan. (Biaya pencetakan minimal – keuntungan maksimum)

4. Berikan CD kartun kepada pelanggan / klien Anda sebagai barang promo.

5. Gunakan kartun untuk membuat halaman web Anda menjadi hidup dan menjaga klien potensial di situs Anda lebih lama.

6. Saat Anda mempromosikan suatu acara atau penjualan, gunakan kartun pada poster Anda.

7. Jangan pernah membuat iklan tanpa kartun lucu.

8. Tepat sebelum pidato Anda mengakhiri proyek kartun di layar yang mempromosikan layanan berbicara Anda dan memberikan informasi kontak Anda.

9. Gunakan kartun pada barang-barang promosi seperti yang tercantum di bawah ini.

Memo Office

Kaos oblong,

Mug,

Kartu nama,

Situs web

Bantalan catatan

Alas mouse

Logos

10. Dalam semua komunikasi dengan teman, klien dan pelanggan menggunakan kartun.

Itu selalu menyarankan bahwa kegiatan promosi Anda harus selalu membuat Anda menonjol dari kerumunan dan menggunakan humor kartun tidak persis seperti itu.

9 Cara Untuk Memilih Nama Hedgehog

Banyak orang hari ini memiliki hewan peliharaan. Mereka adalah sumber hiburan dan persahabatan untuk orang dewasa dan anak-anak. Sama seperti berapa banyak waktu yang dihabiskan untuk mencari nama untuk anak-anak Anda, nama untuk hewan peliharaan juga layak mendapatkan waktu dan usaha yang sama.

Hewan peliharaan Anda kemungkinan besar ada untuk waktu yang cukup lama dan pasti akan menjadi anggota keluarga besar. Jadi Anda harus memilih nama baik yang sesuai dengan hewan peliharaan Anda. Hedgehog sangat bagus sebagai hewan peliharaan keluarga. Dibahas di sini adalah beberapa ide tentang bagaimana mendapatkan beberapa nama landak yang hebat.

  1. Mudah dipanggil – Jika Anda memiliki anak-anak kecil di keluarga Anda, Anda dapat memilih nama-nama suku kata yang mudah atau mudah untuk hewan peliharaan Anda. Max, Poco, Bruno dan Chad adalah beberapa nama landak yang mudah.
  2. Nama tempat – Jika Anda ingin mengingat tempat peliharaan Anda berasal, Anda dapat memberinya nama tempat itu. Clyde, setelah sungai di Skotlandia, dan Kenya, setelah negara adalah beberapa contoh.
  3. Nama karakter – Anda dapat menamai landak berdasarkan beberapa karakter kartun atau fiksi favorit. Casper (Casper the Ghost), Romeo (Romeo dan Juliet), Mew (Pokémon), Sonic dan Marvin adalah beberapa karakter yang baik berdasarkan nama landak.
  4. Nama terkenal – Beberapa orang suka menamai hewan peliharaan mereka setelah tokoh dan hal terkenal. Itu bisa menjadi selebriti atau politisi. Bisa juga orang atau peristiwa religius atau historis. Frank (Frank Sinatra), Jodie (Jodie Foster), Oscar adalah contoh dari nama landak seperti itu. Anda juga dapat menamai hewan peliharaan Anda setelah film populer seperti Matrix.
  5. Hewan peliharaan sebelumnya – Beberapa orang suka menggunakan nama hewan peliharaan yang sama berulang kali. Ini mungkin karena tidak ingin melepaskan masa lalu atau merasa nostalgia tentang hewan peliharaan mereka sebelumnya. Atau bisa juga karena hewan peliharaan mengingatkan mereka tentang hewan peliharaan mereka sebelumnya.
  6. Nama signifikansi pribadi – Memberi nama hewan peliharaan setelah anggota keluarga yang sangat penting adalah hal yang biasa akhir-akhir ini. Orang-orang melakukan ini sebagai semacam penghormatan kepada yang hilang. Anda juga dapat menamai hewan peliharaan Anda setelah kepribadian yang telah menginspirasi dan memengaruhi Anda dalam hidup Anda. Bisa jadi pemain olahraga atau guru Matematika Anda.
  7. Kepribadian peliharaan – Anda dapat memilih nama untuk landak Anda berdasarkan kepribadiannya. Jika landak hewan peliharaan Anda menyenangkan, berapi-api dan penuh semangat, Anda bisa menamainya Cherry atau Red. Jika hewan peliharaan Anda cukup ceria dan aktif, Anda dapat menamainya Bubbles. Jika hewan peliharaan suka dimanjakan dan dipeluk, Anda dapat menamainya Cuddles atau Snuggles atau Kisses Jika hewan peliharaan Anda membuat semua orang sadar akan kehadirannya, Anda dapat menamainya Thunder atau Bang.
  8. Terlihat – Sangat umum untuk menyebut hewan peliharaan berdasarkan penampilan mereka. Bisa jadi warna tubuh atau mata mereka atau bentuk tubuh umumnya. Jahe, Leo, Fluffy, Hazel, Spikey, dan Spotty adalah beberapa nama landak yang bagus.
  9. Situs web – Ada banyak situs web yang didedikasikan untuk hewan peliharaan. Anda pasti dapat menemukan beberapa nama eksotis dan unik dari situs-situs ini.

Cara Mengirim Kartun untuk Publikasi

Tujuannya bagi kartunis apa pun adalah melihat karya Anda dicetak. Entah itu di majalah atau surat kabar, tidak ada yang seperti upaya Anda divalidasi oleh editor kartun asli yang nyata. Kartun saya yang pertama diterbitkan adalah di majalah yang diterbitkan secara nasional. Itu hanya membayar saya 25 dolar, tetapi nilai menjadi kartunis yang diterbitkan tak terhitung! Ini adalah cara cepat untuk menyiapkan kartun satu panel untuk dikirim.

Neat Drawing

Setelah Anda menyelesaikan detail dalam sesi brainstorming, Anda perlu mentransfer gambar Anda ke selembar kertas 8 ½ x 11 inci yang bersih. Kertas printer biasa baik-baik saja – asalkan bersih. Jangan imut dengan ukuran kertas atau warnanya. Kertas yang lebih besar adalah rasa sakit bagi editor yang harus menuangkan banyak kiriman, dan mengirimkan karya Anda pada kertas neon berwarna cerah TIDAK akan membuatnya menonjol – setidaknya tidak dalam cara yang baik. Itu berteriak amatir dan akan membuatnya dibuang di tempat sampah.

Saya akan sering mentransfer gambar langsung dari sketsa saya ke kertas printer melalui kotak cahaya. Saya suka proses ini karena mempertahankan spontanitas dan imajinasi lucu dari sketsa yang kadang-kadang hilang ketika sepotong terlalu banyak bekerja dalam upaya untuk membuatnya "sempurna".

Menggunakan Kotak Cahaya

Anda bisa mendapatkan kotak lampu di toko kerajinan lokal Anda untuk apa-apa, atau Anda dapat pergi ke internet dan mencari rencana untuk membangun sendiri. Cukup tempelkan kartun kasar di tempatnya dan kemudian rekatkan selembar kertas bersih Anda di atasnya. Nyalakan lampu dan Anda dapat dengan jelas melihat yang asli melalui kertas. Pindahkan gambar menggunakan pena hitam. Ini juga menghilangkan kebutuhan untuk menghapus tanda pensil yang dapat membuat pekerjaan Anda berantakan.

Jangan khawatir tentang menggambar perbatasan di sekitar kartun Anda. Editor akan melakukan itu jika mereka membutuhkannya – sering kali tidak.

Pasar Artis

Anda dapat menemukan banyak publikasi yang menerima pengiriman kartun freelance dengan melihat melalui edisi saat ini Pasar Artis dan Desainer Grafis. Buku ini berisi daftar majalah dan apa yang mereka bayar, serta nama editor dan detail penyerahan. Mempelajarinya dan kemudian mengirimkannya sesuai. Ini penting karena majalah yang berbeda memerlukan hal yang berbeda. Beberapa memiliki jumlah kartun minimum yang harus Anda temui; banyak daftar hal-hal yang mereka cari serta hal-hal yang tidak ingin mereka lihat.

Kirim mereka keluar

Setelah paket pengiriman Anda siap, saatnya untuk mengirimnya. Sebagian besar publikasi meminta Anda mengirimkan salinan dokumen asli Anda. Pastikan Anda mengirimnya pada kertas berkualitas yang layak – bukan kertas tipis yang digunakan sebagian besar perpustakaan umum. Setiap paket akan membutuhkan dua amplop manila: satu untuk paket itu sendiri, dan yang lain yang akan Anda masukkan alamat dan ongkos kirim Anda sendiri. Ini biasanya disebut SASE (Self Addressed Stamped Envelope) dan merupakan rasa hormat yang Anda tawarkan kepada editor sehingga ia dapat dengan mudah mengirim kembali karya seni Anda (bersama dengan cek untuk apa pun yang mereka putuskan untuk dibeli!). Jangan khawatir tentang segala jenis surat lamaran – mereka tahu apa paket pengiriman, dan kartun Anda akan berbicara sendiri.

Setelah Anda mengirim paket masuk, sekarang saatnya untuk memulai rangkaian pengiriman berikutnya. Terus lakukan ini minggu demi minggu dan akhirnya Anda akan mendapatkan penjualan pertama!

Sketsa Kartun – Cara Meningkatkan Tingkat Ketrampilan Anda

Di antara berbagai hobi, memulai dengan gambar kartun paling sederhana dan murah plus kesenangan yang dapat dimiliki seseorang dari hobi ini tidak tertandingi. Tetapi untuk mengatakan yang sebenarnya banyak pemula gagal mendapatkan kesenangan penuh dari gambar kartun karena ketika mereka mencoba untuk menggambar sesuatu akhirnya mereka berakhir berantakan.

Satu-satunya alasan di balik ini adalah kurangnya keterampilan dasar. Seperti yang dapat Anda bayangkan seperti gambar kartun bentuk seni lainnya juga membutuhkan keterampilan dasar dan beberapa latihan yang baik.

Satu kesalahan pemula sering membuat mereka mencoba menggambar gambar yang rumit di awal. Tapi itu bukan cara untuk memulai. Apa yang seharusnya Anda lakukan adalah

  1. Mulai dengan gambar sederhana
  2. dan secara bertahap pindah ke gambar yang lebih kompleks

Dan juga buatlah sebuah titik, bahwa Anda tidak boleh berkecil hati jika gambar awal Anda tidak menulis apa-apa tentang rumah. Karena mereka ingin: Tetapi ketika Anda terus berlatih, tingkat keterampilan Anda akan meningkat dan gambar Anda akan mulai terlihat lebih profesional.

Berkali-kali saya melihat banyak anak muda dengan banyak kemungkinan mengambil seni menggambar kartun tetapi gagal melintasi kurva pembelajaran. Anda seharusnya tidak membiarkan itu terjadi dengan Anda.

Meskipun tidak ada jalan pintas, di sini di artikel ini saya akan memberikan beberapa petunjuk yang akan membantu Anda memulai dan membuat pekerjaan Anda lebih mudah.

Belajar mengendalikan jalur Anda: sebenarnya apa pun yang Anda pilih untuk menggambar Anda pada dasarnya menarik banyak garis, garis lurus dan garis kurva. Jika Anda belajar mengendalikan jalur Anda secara efektif maka secara praktis Anda dapat menggambar apa pun yang Anda inginkan, berhasil.

1. Jangan biarkan tangan Anda menyentuh kertas: saat menggambar, tangan Anda tidak boleh menyentuh kertas gambar. Satu-satunya kontak antara tubuh Anda dan kertas gambar adalah pensil.

2. Jangan ambil pensil seperti yang Anda lakukan ketika Anda menulis: Anda seharusnya tidak mengambil pensil di ujung sebaliknya Anda harus memegangnya pada titik 3 hingga 4 inci jauh dari ujung ini akan membiarkan Anda mengontrol gerakan pensil lebih mudah dan efektif.

3. Doodle pada kertas kasar sebelum memulai gambar terakhir Anda. Gambarkan beberapa bentuk melingkar dan elips bebas pada kertas kasar sebelum memulai dengan gambar akhir Anda ini akan membantu untuk menembak di jari Anda dan otot-otot tangan dan membuat mereka siap untuk pertunjukan terakhir.

Bagaimana Cara Mendapat Manfaat Bisnis Dari Lisensi Karakter Kartun?

Sensasi Animasi
Karakter kartun memiliki daya tarik yang tak terbantahkan. Pikirkan tentang beberapa iklan yang Anda lihat di T.V. dari kertas klip animasi yang menjual produk kantor kepada Tony the Tiger yang menjual Kellogg's Frosted Flakes, karakter kartun bermunculan di mana-mana, dan untuk alasan yang bagus; mereka menangkap perhatian konsumen.

Menyalahkan di Sesame Street dan kartun Sabtu pagi jika Anda mau, tetapi para konsumen di bawah usia 50 tahun telah ditunjukkan dalam tes laboratorium untuk bereaksi positif terhadap karakter kartun dan, sebagai hasilnya, perusahaan pemasaran di seluruh dunia telah membuat dasbor gila untuk mengembangkan karakter kartun mereka sendiri untuk menjual produk mereka.

Kadang-kadang bisnis akan memasukkan perjanjian lisensi dengan karakter kartun 'dikenal' (seperti Winnie the Pooh atau Mickey Mouse) untuk menjual produk mereka, tetapi ini membutuhkan kontrak antara pemberi lisensi (pemilik merek karakter kartun) dan penerima lisensi (orang yang ingin menggunakan karakter) dan pemberi lisensi tidak akan membuat kontrak yang menurut mereka tidak akan menguntungkan secara finansial bagi mereka. Bahkan, sebagian besar nama merek atau pemilik karakter kartun utama mengharuskan pemegang lisensi memiliki rekam jejak produk yang terbukti sebelum mereka akan menjual lisensi untuk menggunakan karakter mereka pada produk mereka, atau untuk menjual produk mereka.

Menanggapi keinginan untuk memiliki karakter untuk membantu pemasaran, banyak perusahaan dan usaha kecil telah beralih ke studio animasi 3d kecil yang memiliki tumpukan stok karakter untuk dipilih atau yang akan membuat karakter (seperti Sedo Dog) khusus untuk mewakili bisnis, perusahaan, atau produk. Jadi, bisnis seperti apa yang akan mendapat manfaat dari mengadopsi karakter kartun dan mencari lisensi karakter kartun?

Bisnis yang Akan Memperoleh Manfaat dari Lisensi Karakter Kartun
Pembibitan dan Pusat Penitipan Anak. Ini harus cukup jelas. Memiliki karakter merek akan membuat anak-anak jatuh cinta dengan pusat Anda, terutama jika itu adalah karakter yang mereka kenal dan cintai, dan anak-anak bahagia membuat orang tua bahagia.

Mainan dan hal baru. Jika Anda ingin mengembangkan lini mainan atau produk kebaruan, bisnis Anda pasti bisa mendapatkan keuntungan dari mengadopsi karakter; sesuatu yang akan dikaitkan secara khusus dengan produk Anda. Ini khususnya benar jika Anda memasarkan kepada anak-anak atau 'remaja' (kedua kelompok yang menanggapi karakter tinggi dalam studi).

Kartu kredit. Apakah ini membuat Anda berhenti? Pikirkanlah – jika Anda dapat mengaitkan kartu kredit Anda dengan seorang karakter, Anda mungkin akan menemukan bahwa Anda mendapatkan lebih banyak bisnis daripada yang dapat Anda bayangkan. Ini benar untuk satu alasan utama; Universitas dan mahasiswa dan lulusan baru membanjiri tempat kerja, dan mereka sakit sampai mati karena kartu kredit korporasi yang tampak membosankan. Memang, penggunaan imajinatif karakter kartun yang dikenal pada kartu kredit 'pribadi' telah menghasilkan gelombang besar dalam aplikasi kartu kredit, sesuatu yang kebanyakan perusahaan kartu kredit sangat serius.

Buku dan Game. Apakah Anda ingin menulis buku cerita anak-anak, membuat buku teka-teki atau semacam panduan membantu diri sendiri untuk orang dewasa? Jika demikian Anda mungkin ingin mempertimbangkan pemberian lisensi karakter. Meskipun ini sudah cukup jelas dengan produk anak-anak, Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana ini akan bekerja dengan produk yang ditujukan untuk orang dewasa; sebenarnya cukup sederhana. Karakter kartun tidak harus terlihat "imut" untuk bekerja. Mereka bisa ramping atau funky atau hanya benar-benar unik (seperti Simpsons). Jika Anda dapat mengatur untuk mencocokkan produk yang tepat dengan karakter yang tepat untuk wilayah demografis yang tepat, buku Anda, permainan, atau produk lainnya mungkin baru mulai menjual pada pengenalan karakter saja.

Ini hanya beberapa dari perusahaan / produk yang akan mendapat manfaat dari lisensi karakter kartun, tetapi mereka jauh dari menjadi satu-satunya! Terus terang, bisnis apa pun dapat mengambil keuntungan dari mengadopsi karakter kartun, jika tidak ada alasan lain selain memberi merek Anda kehangatan dan kejujuran yang tidak akan dimiliki, jadi tidak peduli bisnis apa yang Anda hadapi, lihatlah berbagai cara bahwa perizinan karakter dapat.

Cara Menjadi Kaya sebagai Animasi Kartun

Saya adalah seorang animator profesional dan direktur animasi untuk serial televisi dan film besar selama tiga puluh tahun dan saya adalah Instruktur Karakter Animasi untuk kelas Freshman of Cal Arts selama beberapa tahun. Sebagai produser film animasi independen, saya mengikuti muse saya dan membuat video animasi musik pemenang penghargaan. Jadi saya memiliki pengalaman dalam Industri Animasi.

Murid-murid saya di Cal Arts kadang-kadang bertanya bagaimana seseorang menjadi kaya sebagai animator. Kembali di koran Golden Age of Animation Kedua melaporkan bahwa animator Disney Glen Keane menghasilkan satu juta dolar dan para siswa menjadi percaya bahwa ini adalah tarif yang berlaku. Saya menunjukkan bahwa gaji Glen Keane menjadi berita karena itu adalah pengecualian, bukan peraturannya. Juga, makalah tidak memberikan rincian. Jutaan bisa menjadi potensi jika film-film yang ia kerjakan menjadi sangat menguntungkan, ia mungkin telah diberi royalti dan jutaan nya dapat mengambil sisa hidupnya untuk bertambah. Itu membuat kesan besar pada siswa tidak pernah kurang jadi saya mencoba menjawab pertanyaan mereka tentang bagaimana menjadi kaya dalam animasi.

Jawaban yang cepat dan mudah adalah; kamu tidak. Sekali lagi, Glen Keane adalah contoh yang sangat langka dan sangat, sangat sedikit orang yang akan mencapai statusnya. Dia naik ke atas bidangnya ketika ladang itu berkembang menjadi apa yang dikenal sebagai "Zaman Keemasan Kedua dari Animasi" dan selama masa booming ekonomi tahun 1990-an. Seperti masa-masa indah masa-masa awal Clinton, Industri Animasi di Amerika sudah lama pergi untuk seniman pena dan pensil, tetapi saya mengembangkan rencana untuk memberi para siswa waktu itu bahwa saya masih akan merekomendasikan hari ini.

Untuk menjadi kaya di bidang Animasi seseorang harus memiliki karakter yang menjadi "bintang". Harap perhatikan, saya mengatakan "sendiri" dan bukan "membuat" karena ada perbedaan yang tidak terlalu halus. Sebagian besar legenda animasi terkenal dan sukses yang kita ingat dari masa muda kita sebenarnya tidak menciptakan karakter tanda tangan mereka tetapi menyewa seorang desainer untuk melakukannya bagi mereka. Adakah yang ingat siapa yang sebenarnya mendesain karakter Fred Flintstone untuk Hanna-Barbera?

Pertama, Anda harus memiliki karakter dengan potensi "bintang" yang berarti konsep yang cukup unik yang mudah diidentifikasi. Contohnya mungkin hasil karya mantan siswa saya, Cal Arts, untuk Nickelodeon Studios, Dexter of Dexter's Lab. Ambil satu pandangan cepat padanya dan Anda dapat langsung mengatakan dia adalah "ilmuwan anak". Atau pertunjukan siswa lain, The Power Puff Girls yang merupakan pahlawan super yang ada di TK. Dalam kedua kasus ini mereka mengambil karakter sederhana; seorang anak laki-laki dan tiga gadis kecil, dan memberi mereka "pekerjaan" yang secara tradisional hanya milik orang dewasa; ilmuwan dan pahlawan super. Langsung bisa dimengerti dan lucu. Juga sangat penting bahwa karakter-karakter ini memiliki desain grafis yang sangat sederhana, mudah bernyawa, mudah dikenali dari jauh dan mudah dicetak ke dalam cangkir Happy Meal.

Dalam dunia video musik animasi, studio yang menciptakan kartun costar Paula Abdul, MC Scat Kat mencoba melontarkannya ke dalam pertunjukan kartunnya sendiri. Upaya itu tidak berhasil tetapi mereka memiliki ide yang tepat. Lebih sering itu adalah musisi aksi langsung yang mendapatkan acara kartun mereka sendiri ketika berubah menjadi karakter animasi itu sendiri.

Kembali ke rencana. Kedua, jangan coba-coba memasang karakter baru Anda kepada para produser animasi, mereka membayar banyak uang untuk membuat para karyawan bekerja di sembilan hingga lima pekerjaan untuk menghasilkan ide-ide acara, mereka tidak akan membelinya dari luar. Yang terbaik yang akan Anda dapatkan adalah pertunjukan yang tampak luar biasa seperti acara Anda yang keluar setahun setelah Anda mempresentasikannya dan diberi tahu, "Terima kasih, tapi tidak, terima kasih."

Jadi apa yang kamu lakukan? Anda melakukan apa yang profesional akan lakukan jika Anda memang memiliki pertunjukan. Anda akan membuat barang dagangan berdasarkan karakter Anda dan menjualnya sebanyak mungkin yang Anda bisa. Anda bisa mulai dengan menerbitkan buku anak-anak kecil yang dibintangi karakter Anda, mencetak salinan dan memberikan salinan itu secara gratis ke setiap pusat penitipan anak, ruang tunggu dokter anak, ruang tunggu dokter gigi anak, perpustakaan sekolah tata bahasa dan di mana pun anak-anak muda diberikan buku untuk dibagikan. Dengan cara ini Anda "menguji pasar" karakter Anda dan ketika Anda kemudian mengambil T-shirt, barang-barang lain dari pakaian, mainan, kotak makan siang dan barang-barang dan produk lain apa pun di mana Anda dapat mencetak kemiripan karakter Anda dengan butik pakaian anak-anak lokal Anda dapat mengklaim bahwa setiap anak di kota sudah tahu, dan semoga mencintai, karakter Anda. Tentu saja, Anda juga memasukkan alamat situs web di semua buku yang dapat digunakan orang tua untuk membeli lebih banyak produk secara langsung. Dengan situs seperti Cafe Press, Anda tidak perlu memproduksi sendiri produk ini. Ini dapat dilakukan sesuai permintaan tanpa biaya awal sama sekali.

Tentu, di samping bakat yang dibutuhkan untuk menciptakan bintang Anda dan menulis dan mengilustrasikan petualangannya, Anda harus memecahkan punuk Anda mendistribusikan gratis Anda, meminta vendor dan mengumpulkan uang apa pun yang terhutang kepada Anda yang sekitar setengah lusin pekerjaan penuh waktu yang terpisah, tetapi begitu karakter Anda membuktikan kekuatannya sebagai juru bicara produk, atau juru bicara, atau juru bicara atau juru bicara atau apa pun itu, produser televisi akan mendatangi Anda. Pikirkan acara kartun hanya sebagai aliran pendapatan lain untuk karakter Anda, dan salah satu yang terakhir.

* Plakat Emas dalam Video Musik dari Festival Film Internasional Chicago

Tips Menggambar Kartun: Cara Menambahkan Kedalaman dan Kehidupan pada Gambar Anda

Anda adalah penggemar kartun yang suka menggambar, dan memamerkan karya master Anda kepada teman, orang tua, dan guru Anda. Dan Anda dihargai oleh mereka untuk pekerjaan Anda. Tetapi kadang-kadang Anda sendiri diliputi oleh perasaan tidak mampu perasaan bahwa gambar-gambar yang Anda ciptakan tidak memiliki kehidupan sendiri. Benar apa yang Anda buat adalah baik dalam hal detail tetapi masih untuk beberapa alasan yang tidak Anda ketahui terlihat datar.

Jika garis di atas menggambarkan situasi Anda jangan frustrasi. Biarkan saya memberitahu Anda bahwa Anda tidak sendirian ada banyak pemula yang menghadapi masalah ini. Tapi untungnya Anda berbeda, Anda membaca artikel ini, dan ini menunjukkan Anda sedang menyerbu otak untuk mengambil beberapa tindakan untuk mengatasi masalah. Saya akan meminta Anda untuk terus membaca, Anda akan menemukan sejumlah hal sederhana yang bila diterapkan pada gambar Anda akan membuatnya lebih hidup.

Banyak kali pemula sangat prihatin dengan mendapatkan bentuk dasar yang tepat mengabaikan area ini. Mereka menghabiskan banyak waktu untuk pandai menggambar tangan, berlatih berjam-jam untuk belajar tentang berbagai bentuk hidung manusia.

Jangan salah paham Saya tidak di sini untuk mengatakan bahwa latihan-latihan ini tidak diperlukan atau untuk menyarankan agar Anda dapat menggambar tokoh-tokoh cantik tanpa bersikap baik dengan keterampilan-keterampilan ini. Satu-satunya hal yang saya coba tekankan di sini adalah bersama dengan rincian ini beberapa aspek yang lebih lembut juga penting untuk membuat karakter dan seluruh komposisi hidup seperti.

Maka pentingnya yang sama harus diberikan kepada keterampilan yang lebih lembut dan ini akan membantu menambah kedalaman gambar Anda. Di sini, di artikel ini saya berbicara tentang soft skill yang akan membuat gambar Anda menonjol di kerumunan.

1. Lakukan penggunaan bayangan yang bijaksana dalam gambar Anda.

Harap diingat menambahkan bayangan ke gambar Anda tidak perlu sulit. Karena Anda tidak akan menambahkan bayangan kehidupan nyata yang sempurna dalam gambar Anda, bukan apa yang akan Anda tambahkan adalah bayangan indikatif, ini pada dasarnya untuk melayani dua tujuan utama.

Sebuah. Ini akan memberikan bobot jarimu,

tanpa ini karakter Anda akan tampak mengambang di udara tipis. Bayangkan betapa sulitnya yang akan membuat karya Anda untuk dilihat.

b. Menggunakan bayangan dalam gambar Anda, Anda dapat menyampaikan waktu hari dan suasana komposisi Anda.

Jika tengah hari [or the mood of the composition is bright] bayang-bayang akan lebih dalam sedangkan di malam hari atau suasana bayangan tidak begitu euphoric akan lebih terang.

2. Pastikan bahwa karakter Anda mengenakan pakaian yang sesuai dengan mode saat ini kecuali tentu saja Anda mencoba untuk menggambarkan karakter bersejarah. Jika Anda melakukan ini pemirsa Anda akan berhubungan dengan karakter dengan cara yang lebih baik tanpa sadar. Saat memilih warna dan pola pakaian, pastikan mereka cocok dengan suasana komposisi. Intinya adalah semakin Anda menyelaraskan karakter Anda dengan imajinasi pemirsa, semakin banyak penerimaan yang akan Anda terima.

Jika Anda mencoba untuk mewakili periode bersejarah dalam gambar Anda, pastikan pengetahuan Anda tentang periode yang Anda coba ambil sudah cukup untuk pekerjaan. Bahkan jika Anda membuat strip komik, Anda perlu melakukan riset dengan tekun dan cukup. Pikirkan saja Asterix dan seberapa rinci karakter-karakter lucu tersebut dalam hal garmen, gaya rambut yang membangun karakter, dll.

3. Jangan meremehkan kekuatan garis aksi: garis aksi adalah garis yang paling sering digunakan dalam gambar kartun untuk menyampaikan gerakan karakter. Ketika menceritakan sebuah kisah dengan gambar Anda, tugas di tangan akan menuntut gambar-gambar yang melompat, berlari, atau terlibat dalam berbagai jenis kegiatan yang menarik. Dan tidak ada cara yang lebih baik untuk mewakili dan membuat tindakan ini dapat dipercaya daripada menggunakan garis tindakan. Garis aksi yang digunakan dengan saksama dapat menanamkan kehidupan di pahlawan aksi Anda.

4. Ketika Anda tidak jelas bagaimana mengekspresikan emosi melalui bahasa tubuh karakter Anda. Pergi ke depan cermin dan pegang dan proses pikiran yang karakter Anda seharusnya miliki dalam pikiran Anda sendiri dan amati bahasa tubuh dan ekspresi wajah Anda. Kemudian buat karakter menggunakan gambar yang baru saja Anda lihat di cermin.

5. Alat peraga juga penting, kecuali gaya alat peraga dan organisasinya berjalan lancar dengan cerita karakter Anda mungkin terlihat seperti ikan keluar dari air. Tetapi sebaliknya jika alat peraga yang kompatibel itu akan meningkatkan kepercayaan Anda ciptaan sangat.

6. Gunakan ketebalan garis untuk keuntungan Anda: Jangan membuat keseluruhan gambar Anda dengan garis-garis yang semuanya memiliki ketebalan seragam, terutama ketika Anda membuat pemandangan luar. Gunakan garis yang lebih tipis untuk merepresentasikan objek yang jauh, dan garis tebal harus digunakan untuk objek yang dekat dengan penampil. Juga jangan lupa untuk membuat objek yang jauh lebih kecil dari benda berukuran sama yang dekat dengan penampil. Mengikuti dua panduan ini secara otomatis akan menambah rasa kedalaman pada komposisi Anda.

7. Belajar menggambar binatang: Ketika berbicara tentang membuat gambar yang bagus orang biasanya tetap tidak menyadari fakta kecuali kita mencapai tingkat kemahiran tertentu dalam menggambar hewan terutama hewan biasa seperti kucing, kuda dan anjing kita akan mengalami kesulitan dalam membuat gambar yang benar-benar akan menyenangkan untuk dilihat. Jadi di sini saya akan menyarankan untuk memberikan beberapa pemikiran dan waktu untuk meningkatkan keterampilan ini.

Ambil ini sebagai peluang terbuka lebar karena banyak seniman menginvestasikan begitu banyak waktu untuk menyempurnakan keterampilan menggambar manusia sehingga keterampilan menggambar binatang sulit didapat. Jika Anda cukup mahir menggambar hewan, Anda akan berada dalam posisi yang sangat menguntungkan sebagai seorang seniman.

Jadi jika Anda serius dan ingin melakukan perbaikan pada gambar yang Anda hasilkan baca tips dan saran di atas lagi dan mulailah menggunakannya dari hari ini.

Sebagai latihan yang menyenangkan sederhana memiliki beberapa gambar yang telah Anda hasilkan sekarang di tempat yang aman di mana Anda dapat menjangkau mereka dengan mudah kapan pun Anda mau. Sekarang ikuti saran yang diberikan selama 2 bulan. Dan pada akhir bulan ke-2 membandingkan kedua rangkaian gambar dan melihat perbedaannya jika Anda tulus, Anda sendiri akan menyadari perbedaannya.

Ingat teknik yang disajikan di sini sederhana dan dapat dilakukan, sehingga Anda tidak memiliki alasan untuk menunda adopsi mereka.

4 Cara Menghemat Uang di Game LA Dodgers – Termasuk Parkir Gratis di Dodger Stadium

Stadion Dodger jelas merupakan pengalaman bisbol yang luar biasa yang harus dilakukan penggemar kapan pun memungkinkan. Ketika Anda berpikir tentang LA, Anda mungkin berpikir tentang tempat yang mahal untuk menjadi; dan kamu akan benar. Namun, ketika datang ke perjalanan ke Dodger Stadium Anda benar-benar dapat pergi dengan murah. Berikut 4 ide mudah yang dapat menghemat uang Anda.

1 Parkir Gratis

Sebenarnya ada beberapa pilihan untuk menemukan parkir gratis dalam jarak berjalan kaki dari stadion. Salah satu tempat tersebut adalah di depan rumah sakit di Stadion Way, yang berada di luar Elysian Park Ave. pintu masuk ke Dodger Stadium. Manfaat tambahan untuk parkir gratis adalah kurangnya lalu lintas parkir setelah pertandingan. Anda juga dapat parkir gratis di dekat Dodger Stadium di Academy Rd. yang langsung dari 110 Freeway. Parkir pinggir jalan hanya melewati Park Rd. dan North of Solano Canyon. Tempat ketiga untuk mencari parkir gratis di Dodger Stadium adalah di Academy Way tepat di luar Interstate 5. Menurut pendapat saya itu mungkin pilihan Anda yang paling aman karena Anda berada tepat di sebelah Akademi Kepolisian dan ada jumlah parkir gratis yang layak untuk menjadi punya.

2 Dapatkan Tinggi

Kursi dek atas biasanya disebut sebagai kursi "berdarah hidung", tetapi di Dodger Stadium ini benar-benar cukup bagus. Duduk tinggi di belakang home plate tidak hanya memberikan pemandangan yang bagus dari permainan, tetapi juga menyediakan pemandangan yang sangat baik dari bukit-bukit sekitarnya dan matahari terbenam di kali. Tiket ini hanya $ 11 masing-masing yang merupakan nilai yang sangat baik bahkan jika dibandingkan dengan kebanyakan stadion liga utama lainnya.

3 Beli Ekstra

Anda mungkin bukan penggemar berat Dodger, bahkan Anda mungkin membaca ini karena Anda akan pergi ke pertandingan pertama Anda dan Anda ingin bersiap-siap. Saya merasa perlu menyebutkan bahwa Dodgers menawarkan harga yang luar biasa pada paket tiket mini-season mereka. Anda dapat membeli paket 12 game seharga $ 48 per kursi. Bagi mereka yang buruk dengan matematika itu adalah 4 dolar per game – luar biasa. Jika Anda tidak ingin pergi ke 12 pertandingan tahun ini, kami kemudian hanya menjual tiket ekstra Anda ke teman atau di eBay atau StubHub. Anda benar-benar tidak bisa salah dengan kesepakatan itu, Anda mungkin bisa pergi ke 5 game dan menjual 7 game lainnya untuk mencapai titik impas.

4. Ambil makananmu sendiri

Stadion Dodger memungkinkan untuk makanan / makanan ringan dan minuman di luar untuk dibawa ke stadion. Apa itu artinya Anda bisa mengemas permen, kacang, makan malam, dan soda Anda sendiri untuk perjalanan itu. Ini menghemat uang karena karena Anda mungkin mendengar harga kasarnya keterlaluan. Saya senang melaporkan bahwa Anda bukan pendengar di Dodger Stadium.

Tennis Superheroes: Cara Melatih Seorang Pelaku Terbaik

Menjadi pemain yang luar biasa bukanlah hal yang alami atau mudah dikuasai. Ini adalah proyek yang membutuhkan perencanaan yang teliti, disiplin mental dan banyak kesabaran. Jika Anda ingin mencapai hal-hal luar biasa, Anda perlu mulai berpikir dengan cara yang dilakukan oleh orang-orang berperforma tinggi. Dan para pemain top tidak berpikir dengan cara biasa. Ketika terlibat dalam tugas yang perlu mereka lakukan, mereka mengambil identitas yang sangat luar biasa dan tidak ada hubungannya dengan pola pikir duniawi.

Pembentukan pemain yang optimal, pemain tenis yang lengkap dan individu yang kuat adalah pekerjaan multi-dimensi. Ini panggilan untuk campuran super kuat meliputi instruksi tenis khusus bersama dengan pengembangan keterampilan fisik, program keterampilan mental yang berpusat pada kontrol perhatian dan pembinaan keterampilan hidup yang positif. Proses menciptakan mentalitas yang akan menumbuhkan kinerja tinggi dapat dirangsang oleh persaingan pola pikir dan perilaku para pemain top. Lebih khusus lagi, mungkin bergantung pada integrasi konsep, strategi dan perspektif yang paling sering digunakan dan diprioritaskan oleh pemain tenis elit profesional. Pilihan semacam itu, antara lain, terdiri dari mindset berkembang, penguasaan tugas dan presentasi diri yang kuat. Manfaat paling signifikan dari pendekatan pemodelan yang luas dan multi-segi tidak hanya penekanan pada model kemanjuran yang sudah teruji untuk kinerja olahraga. Juga, apa yang diperhitungkan adalah demonstrasi pengalihan keterampilan hidup melalui konstruksi dan komunikasi identitas pemain yang kuat dalam pengaturan non-olahraga.

Ada jalin yang erat antara penanaman pola pikir pertumbuhan dan kinerja dan orientasi proses. Mindset berkembang dan orientasi kinerja terdiri dari pengembangan diri yang berkelanjutan dan kerja terus-menerus menuju maksimalisasi potensi. Setiap kasus upaya tenaga yang direncanakan, betapapun kecilnya skala, menghasilkan sedikit transformasi. Perbaikan ini, pada gilirannya, hanya dapat dicapai melalui tujuan proses yang melibatkan kalibrasi fokus pada tugas yang dihadapi. Apa yang menyatukan pendekatan-pendekatan ini adalah pencelupan di sini dan saat ini, meninggalkan sepenuhnya dalam tindakan melakukan, penyerapan total dalam kinerja daripada hasilnya. Yang terpenting adalah bagaimana perspektif-perspektif ini berkontribusi untuk menghasut keadaan aliran yang sulit dipahami yang dianggap optimal untuk pencapaian kinerja puncak dalam semua pengejaran hidup termasuk tidak hanya olahraga, tetapi juga upaya akademis, profesional dan interpersonal.

Apa yang secara signifikan melengkapi kombinasi strategi mental adalah presentasi diri yang kuat. Bahwa Anda dapat berbicara kepada diri sendiri untuk berpikir kuat dengan mengadopsi gaya komunikasi dari para pemain top-notch adalah ide yang kuat dari perspektif psikologis. Daya berbicara mengarah pada pemikiran kekuasaan. Komunikasi yang kuat dari pemain tenis menuntut teguh pada prinsip-prinsip dan nilai-nilai mereka, penolakan yang pasti dari pola pemikiran yang tidak produktif dan penggantian kreatif mereka dengan berbagai solusi yang bermanfaat secara psikologis.

Terinspirasi oleh olahragawan yang luar biasa, model identitas pemain terbaik ini dapat berfungsi sebagai alat untuk mencapai semua keagungan dan bertindak sebagai cetak biru untuk pola pikir yang optimal, yang memfasilitasi kinerja yang efektif, mempromosikan keterampilan hidup yang positif dan memelihara kesejahteraan psikologis secara umum.