Haier Brothers Cerdas dan Menarik

Haier Brothers yang terkenal di dunia sangat populer di kalangan anak-anak dan bahkan orang dewasa. Ini terintegrasi dengan hiburan, pengetahuan, dan minat. Perusahaan Pembuatan Kertas Kartun di Beijing dan Grup Haier menghabiskan sepuluh tahun untuk membuat kartun yang sangat bagus ini. Sebagai hadiah terbaik untuk hadir bersama anak-anak dunia masa depan, kartun ini selesai pada tahun 1995 dan dirilis pada tahun 1996.

Plot utama dari kartun berpusat pada orang tua yang bijaksana dan Haier Brothers. Untuk menghadapi bencana dan membuka keajaiban alam, para Bruder berkeliling dunia, dari Amerika Utara ke Amerika Selatan, melewati kutub selatan, Australia, Afrika, Eropa dan Asia. Akhirnya, mereka kembali ke tempat kelahiran mereka: Samudera Pasifik. Seluruh cerita penuh dengan petualangan mereka. Ini menyebutkan banyak pemandangan alam yang luar biasa seperti topografi Mirage dan Karst. Potongan plot ini berfluktuasi dan tidak dibatasi oleh ruang dan waktu. Selain itu, ini berisi pengetahuan ilmu sosial yang kaya, alam, sejarah, geografi, humaniora dan hiburan. Ini benar-benar berbeda dari kartun impor dari Amerika dan Jepang yang selalu menjadikan senjata sebagai topik utama.

Dengan 212-Session-Serie di kartun ini, itu menghasilkan dampak positif pada anak-anak. Anak-anak belajar banyak pengetahuan ketika mereka menonton kartun ini. Pada saat yang sama mereka menghibur diri. The haier Brothers yang imut dan pintar membantu kartun mendapatkan rasio Penayangan yang tinggi. Banyak produk melukis gambar-gambar para Bruder di atasnya. Peralatan listrik Haier adalah contoh yang khas.

Meskipun banyak kartun baru diputar di TV, popularitas Haier Brother tidak memudar. Misalnya, kartun ini diulang pada waktu TV berdasarkan waktu. Selain itu, anak-anak menontonnya dari waktu ke waktu. Dan semakin baru produk anak-anak lihat kartun terkenal ini seperti tiup Haier Brother Image di taman hiburan dan mainan anak-anak lainnya.

Bagaimana cara kerjanya? – Semua Tentang Animasi 3D Dan Cara Ini Diciptakan

Bukankah itu fakta bahwa Tom and Jerry, Simpsons, Mickey Mouse, Donald Duck dan yang lainnya dicintai oleh orang dewasa dan anak-anak? Tentu saja. Kita semua suka melihat kartun karena mereka menarik dan lucu untuk ditonton. Dalam film, kita melihat orang nyata bertindak, bergerak dan menari tetapi dalam kartun itu adalah gambar atau bingkai yang melakukan hal yang sama. Teknik ini disebut animasi. Di masa lalu, ketika animasi baru, kami biasa melihat kartun hanya dalam dua dimensi. Tapi sekarang, seperti semuanya maju dan menjadi lebih baik, begitu juga animasi kartun. Ini membuat animasi kartun lebih mirip dengan gambar aslinya.

Perkembangan terakhir dalam animasi kartun adalah animasi kartun 3D. Animasi 3D adalah sesuatu yang kita lihat di film animasi baru. Animasi kartun 3D bekerja dalam 3 sistem koordinat – X, Y dan Z koordinat. Animasi 3D menggunakan poligon untuk membuat wajah, karakter, bentuk, dan objek di komputer. Menampilkan grafik ini tergantung pada algoritma grafik vektor 2D. Animasi 3D menggunakan banyak algoritma 2D untuk bekerja.

Setelah membuat bentuk, karakter dan objek, hal berikutnya adalah memindahkan objek-objek ini. Metode yang digunakan untuk melakukannya disebut rigging. Proses tali-temali menerapkan angker digital untuk memberikan gerakan ke objek. Animasi kartun 3D, sejauh ini, merupakan teknologi terbaru di bidang animasi. Teknologi baru dan terbaru ini berasal dari simulasi dan penyajian alat data ilmiah. Alat ini untuk animasi terbukti sebagai "alat yang paling terdorong" sejauh ini tersedia. Beberapa contoh animasi kartun 3D adalah film animasi terbaru seperti Avatar.

Untuk membuat animasi 3D dalam serial kartun Anda bukanlah tugas yang sulit. Alat listrik untuk membuat animasi bekerja dalam imajinasi Anda sendiri. Jadi Anda mungkin ingin menggaruk pikiran Anda untuk seri yang baik, karakter yang menarik, objek yang berbeda dan bentuk yang menarik. Berikan setiap karakter gulungan yang sesuai. Gunakan alat animasi 3D apa pun yang kompatibel dengan sistem yang Anda gunakan.

Semua alat animasi kartun 3D memiliki tingkat yang berbeda untuk digunakan oleh para ahli dan juga para pemula.

Anda bisa memberikan karakter animasi Anda hidup dengan warna-warna cerah dan pakaian. Seseorang dapat selalu menciptakan keajaiban dalam animasi ini; itu akan membiarkan orang tahu peran karakter dalam film hanya dengan penampilannya dan cara berpakaian. Jadi, saat mewarnai karakter, Anda harus memperhatikan aspek ini. Animasi kartun 3D adalah hal yang menarik untuk diatasi dan hal yang mudah dipelajari jika upaya bersama dimasukkan.

Kartun: Karakteristik dan Penggunaannya yang Unik

Kartun adalah sketsa atau gambar sederhana dengan fitur berlebihan yang satir atau lucu dan biasanya diterbitkan di surat kabar, majalah, atau majalah. Kebanyakan kartun menggabungkan kata-kata dan gambar untuk menyampaikan pesan mereka sementara yang lain mengekspresikan pesan mereka melalui gambar saja. Artis yang mengkhususkan diri dalam pembuatan kartun disebut kartunis.

Kartunis biasanya menggunakan beberapa detail dari karakter tertentu yang membantu kita untuk dengan mudah mengidentifikasi dirinya sambil melebih-lebihkan fitur lain dari karakter yang sama seperti kepala, tangan atau kaki hanya untuk menciptakan humor. Misalnya, ukuran kepala karakter kartun mungkin sepertiga atau setengah dari panjang tubuh. Kepala yang kebesaran biasanya digunakan oleh kartunis untuk mengarahkan perhatian pembaca ke ekspresi wajah yang penting dari karakter seperti senyum, seringai, juling, kemarahan dll. Simbol juga digunakan sebagai jalan pintas oleh kartunis untuk membantu mereka menceritakan kisah mereka. Misalnya, awan gelap di kepala karakter dapat menunjukkan bahwa karakter dalam keputusasaan atau masalah ketika bola lampu di kepalanya dapat menunjukkan ide cemerlang yang diperoleh oleh karakter.

Setiap adegan terpisah dari kartun disebut Panel. Teks tercetak yang menyertai dan menjelaskan tindakan karakter kartun biasanya di ruang tertutup disebut sebagai Balon.

Ada beberapa fitur yang dapat dengan mudah membantu seseorang untuk mengidentifikasi gambar kartun. Beberapa di antaranya termasuk:

1. Manusia atau tokoh binatang yang dikenal sebagai 'karakter' digambarkan dalam gambar kartun.

2. Beberapa detail karakter ditampilkan dalam gambar kartun.

3. Gambar kartun tidak realistis tetapi representasional.

4. Selalu ada berlebihan atau kulminasi dari beberapa bagian tubuh karakter seperti kepala, tangan, mata, hidung dll.

5. Gambar kartun lucu, satir, dan dramatis.

6. Ekspresi wajah dan perasaan karakter seperti kebahagiaan, kemarahan, rasa sakit dll biasanya ditunjukkan oleh ukuran dan postur mata dan mulut.

Gambar kartun memainkan beberapa peran dalam masyarakat. Peran-peran ini sebagian besar bersifat pendidikan dan sosial.

1. Kartun digunakan untuk membuat ilustrasi di buku, majalah, surat kabar dan majalah lain untuk mendidik masyarakat umum tentang isu-isu penting bangsa.

2. Mereka digunakan untuk iklan produk dan layanan.

3. Mereka digunakan dalam menjelaskan subjek atau topik yang sulit dalam buku teks.

4. Kartun digunakan sebagai gambar akhir untuk publikasi.

5. Pelukis di bidang seni rupa menggunakan kartun sebagai sketsa untuk lukisan.

6. Kartun digunakan untuk membawa ke pusat perhatian beberapa kecenderungan negatif dalam masyarakat seperti korupsi dll.

7. Mereka berfungsi sebagai bentuk hiburan untuk anak-anak dan orang dewasa terutama ketika mereka digunakan untuk animasi.

8. Mereka digunakan untuk menghilangkan kebosanan pada pembaca buku cerita, koran, dan majalah.

9. Mereka mempromosikan penjualan surat kabar dan majalah.

10. Mereka digunakan sebagai alat bantu mengajar di sekolah-sekolah terutama di tingkat yang lebih rendah dari tangga akademik.

Popularitas Kartun Animasi 3D Dan Apa Berarti Bagi Anda

Animasi Kartun 3D telah muncul sebagai salah satu teknologi yang paling didukung di era komputer saat ini. Ini adalah bentuk pencitraan grafis yang telah mengambil alih boneka model 2D atau skala serta gambar yang umumnya dikenal sebagai animasi "stop motion". Selama bertahun-tahun, telah ada permintaan yang semakin meningkat untuk film kartun serta penggunaan animasi kartun 3D di media untuk pengesahan nama-nama merek yang telah memulai perangkat lunak pencitraan yang lebih baik dan lebih canggih di pasar.

Sebelum perkembangan citra kartun 3D, animasi dilakukan melalui proses stop motion serta teknik frame by frame. Ini diperlukan ilustrasi dan sketsa tokoh-tokoh kartun yang disiapkan oleh animator dan kemudian diubah oleh komputer dalam urutan. Di sisi lain, animasi karton 3D adalah bentuk yang jauh lebih unggul dari pencitraan digital di mana kartun dimodelkan pada layar komputer dengan bantuan perangkat lunak berteknologi tinggi. Teknologi baru ini telah membuat seluruh proses animasi menjadi sangat efisien.

Salah satu manfaat utama menggunakan teknik animasi kartun 3D sebagai pengganti animasi stop motion adalah bahwa yang pertama menyederhanakan seluruh proses ketika komputer menghasilkan gambar kualitas unggul yang pada gilirannya membuat karakter kartun dalam film lebih hidup daripada sebelumnya. Juga dikenal sebagai Computer Generated Imaging (CGI), teknik ini digunakan dalam pembuatan film gerak serta iklan di mana karakter kartun diberi tampilan 3 dimensi bersama dengan suara manusia serta alur cerita yang sangat menarik.

Dengan munculnya animasi kartun 3D telah terjadi perubahan besar dalam preferensi pemirsa ketika anak-anak dan orang dewasa sama-sama senang melihat karakter kartun favorit mereka hidup dengan jelas di layar. Beberapa karakter kartun yang telah menjadi sangat populer di kalangan orang-orang dari segala usia telah ditampilkan dalam film seperti Finding Nemo, Ice Age, Shrek, Happy Feet, dan Lion King. Ada juga lonjakan film-film animasi yang telah menggambarkan animasi fotorealistik manusia dan termasuk gambar seperti Antz, A Bugs Life dan Ratatouille dan rilis terbaru seperti Incredible, Monster's Inc dan Simpson's Movie.

Meskipun ada banyak karakter robot dan fantasi yang telah menjadi populer di kalangan usia komputer saat ini, tidak ada yang mampu mengalahkan popularitas beberapa karakter kartun klasik yang telah digambarkan dengan indah melalui teknologi animasi kartun 3D dalam film-film seperti Aladdin, Sleeping Beauty, The Little Mermaid, Tarzan, Beauty and the Beast, dan masih banyak lagi.

Jadi, nikmati karakter animasi 3D, film, dan bahkan iklan Anda!

 SpongeBob dan Patrick Adalah Tandem Kartun Terbaik yang Pernah Ada

Jika Anda bisa memikirkan mitra terlucu dalam kartun, siapa itu? Apakah itu "Timon dan Pumba", "Lilo dan Stitch", "Ren and Stimpy", atau bahkan binatang kartun aneh yang disebut "Catdog"? Bagi saya, yah, saya tidak yakin apakah beberapa dari Anda akan setuju dengan saya dengan yang satu ini, tetapi itu adalah "SpongeBob dan Patrick". Mereka sangat lucu karena begitu bodoh … terutama Patrick (dia adalah karakter favorit saya sebenarnya). Saya bukan penggemar berat acara, tetapi saya tahu beberapa episode "SpongeBob Squarepants", dan mereka benar-benar lucu.

Satu episode yang teman saya bagikan kepada saya adalah waktu ketika SpongeBob dan Patrick melihat kerang bayi dan mengadopsinya. Dia mengatakan melihat 2 teman terbaik bertindak seperti ibu dan ayah untuk bayi kerang itu lucu. Jadi saya menonton episode itu karena saya ingin tahu tentang itu. Episode itu oke bagi saya. Tapi ada adegan yang membuatku tertawa terbahak-bahak. Seperti ketika SpongeBob dan Patrick memberi makan bayi kerang, dan kerang tidak akan memakan makanan. Kemudian mereka melihat seekor cacing dan memberikannya ke kima bayi. Aku tertawa ketika cacing berteriak, "KAMI AKAN MEMBUAT KAMU!" sebelum pukul satu oleh bayi kerang.

Saya mencari-cari episode lain SpongeBob karena saya ingin melihat lebih banyak dari dua orang itu adalah sekelompok idiot di acara itu. Saya membaca beberapa blog yang membahas episode terbaik SpongeBob Squarepants dan menemukan satu episode yang sama-sama mereka miliki. The "Aku dengan Stupid" episode yang tentang SpongeBob membantu sahabatnya Patrick untuk terlihat pintar di depan orang tua Patrick. Itu berarti dia perlu bertindak bodoh di depan mereka untuk membuktikan bahwa Patrick tidak bodoh (meskipun bagi saya keduanya bodoh … well, Patrick akan menjadi yang paling bodoh). Bagian yang lucu pada akhirnya ketika Patrick menemukan bahwa orang-orang yang mengunjunginya sebenarnya bukan orang tuanya. Bicara tentang siapa yang bodoh.

Ada episode lain yang bisa saya ingat di mana saya pikir SpongeBob mencari tempat tinggal. Saya tidak ingat apa yang terjadi pada rumah nanasnya karena saya pikir saya menontonnya 3 tahun yang lalu. Bagaimanapun, di episode itu, ada adegan di mana SpongeBob berada di rumah Patrick, dan mereka sedang tidur. Patrick bermimpi dan tiba-tiba, Patrick memalu SpongeBob menggunakan rumahnya yang merupakan batu karang. Setelah itu, dia kembali tidur dengan tenang seperti tidak ada yang terjadi. Ada adegan lain yang lucu tetapi saya tidak ingat detail lengkap dari beberapa adegan.

Mereka adalah teman terbaik yang dapat Anda temukan yang sangat menghibur bagi anak-anak dan orang dewasa. Maksud saya, itu ada di saluran "Nickelodeon" yang merupakan saluran anak-anak. Tapi karena ada humor dalam acara ini, orang dewasa juga dapat menghargai, maksud saya mereka tidak merasa norak atau membosankan, acara ini sekarang ditonton oleh semua orang. Tidak heran acara ini sangat populer meskipun hanya sebuah kartun.

Cosplay – Dewasa Dressing Up Seperti Buku Komik dan Karakter Kartun

Bagi orang yang tidak membaca buku komik, atau menonton kartun, atau bermain video game, mereka akan melihat Cosplay dan para pengikutnya dengan sedikit skeptis. Bahkan sampai saat ini, banyak orang mungkin tidak pernah mendengar istilah itu.

Pendek untuk "bermain kostum", Cosplay telah didefinisikan sebagai jenis seni pertunjukan langsung di mana para peserta berdandan sebagai karakter fiksi khusus biasanya ditemukan di buku-buku komik, acara kartun atau video game. Istilah ini sebenarnya diciptakan oleh Nobuyuki Takahashi. Karakter paling umum yang digambarkan adalah dari fiksi Jepang seperti anime, manga, hentai dan tokusatsu. Dari Jepang, Cosplay telah menjadi populer tidak hanya di Asia, tetapi juga di Australia, Eropa, dan Amerika. Untuk tempat-tempat yang terakhir, para cosplayer biasanya menciptakan seri aksi langsung seperti Star Trek, Star Wars, Lord of the Rings dan Harry Potter.

Orang lain juga akan mendefinisikan Cosplay sebagai sub-budaya yang diorganisir dan terdiri dari banyak peserta di seluruh dunia, yang interaksinya terutama berpusat pada permainan peran berkostum, di luar tempat-tempat adat untuk hal yang sama. Penggunaan lain untuk Cosplay adalah permainan peran seksual yang menunjukkan jimat seksual manusia. Di Jepang, ada hotel cinta yang menawarkan penyewaan kostum, dan klub gambar yang menampilkan jenis Cosplay yang lebih intim ini. Terakhir, ada cosplayer lain yang lebih menjadi pemodelan daripada akting.

Dalam cosplay, jenis kelamin dan preferensi seksual seseorang tidak material. Bahkan, ada dua jenis cosplayer yang teridentifikasi: crossplayer dan crossdresser. Crossplaying adalah ketika seseorang memainkan peran lawan jenis. Di sisi lain, crossdressing memakai pakaian lawan jenis. Seorang cosplayer bisa menjadi salah satu atau dia bisa menjadi crossdresser dan crossplayer pada saat yang sama.

Hari ini, seseorang dapat melihat para cosplayer di seluruh internet, tetap berhubungan dan bertukar pandangan, foto dan pembaruan melalui forum online, situs web, dan jejaring sosial. Mereka bertemu di acara-acara publik Cosplay seperti konvensi dan bergabung dengan partai dan pertemuan di kafe, bar dan klub. Beberapa cosplayer terkenal adalah Lee Teng-hui, Presiden pertama Taiwan; Daisuke Enomoto, seorang pengusaha Jepang; Yuichiro Nagashima, seorang kickboxer Jepang dan seniman bela diri; Liana Kerzner, pembawa acara talk show Kanada; dan Ratu Cosplay Filipina, Alodia Gosiengfiao.

Rescue Heroes – Kartun Aksi Non-Kekerasan untuk Orang Tua dan Anak-anak Kristen

Sebagai orang tua, saya sangat berhati-hati tentang apa yang saya biarkan anak-anak saya menonton di TV. Saya memutuskan dulu tidak mendapatkan kabel atau satelit. Lebih baik bagi saya untuk mendapatkan DVD dan BluRay dari pertunjukan yang saya rasakan nyaman untuk menonton bersama anak-anak saya. Tumbuh kami memiliki kabel tetapi, tidak perlu untuk itu sekarang, saya hanya dapat membeli semua acara terbaik dan memilikinya. Bagian terbaik tentang pembelian media adalah tidak ada iklan. Kembali pada tahun 1980-an dan 1990-an ada acara di kabel yang bagus dan sehat tetapi, sebagian besar acara hari ini dipertanyakan. Iklan modern membawa pengaruh buruk di rumah kita dan sering kali dapat merusak perasaan baik yang kita dapatkan saat menonton acara favorit kita.

Kami melakukannya, memiliki antena biasa dan menemukan stasiun besar bernama Qubo untuk anak-anak kami untuk menonton. Sebagian besar pertunjukan sangat bagus dan mengajarkan hal-hal yang baik kepada anak-anak. Salah satu pertunjukan yang menonjol dalam pikiran saya adalah acara Rescue Heroes. Saya suka kartun aksi dan saya pikir itu menyenangkan, tapi saya khawatir tentang apa yang anak-anak saya tonton. Rescue Heroes adalah acara tentang kelompok yang menyelamatkan orang-orang dalam situasi yang buruk biasanya seseorang yang memerangi elemen dan kemudian diselamatkan oleh tim Rescue Heroes. Mereka selalu mengakhiri pertunjukan dengan nilai moral. Saya suka pertunjukan karena menghibur dan saya tidak perlu khawatir bahwa anak saya akan mendengar atau melihat sesuatu yang tidak pantas. Saya juga menyukai kenyataan bahwa pertunjukan ini penuh aksi tanpa darah, isi perut atau darah kental.

Sebagai orang tua Kristen, saya ingin anak-anak saya aman di rumah kami, yang tidak hanya termasuk aman secara fisik tetapi, secara emosional dan mental aman. Dengan membuat anak-anak saya menonton pertunjukkan seperti Rescue Heroes, saya membantu anak-anak saya untuk bersenang-senang tetapi dalam lingkungan yang terkontrol.

Anak-anak sangat mudah dipengaruhi. Ketika saya menemukan sesuatu yang saya rasa sesuai dengan nilai-nilai moral dan sosial keluarga, saya mengambilnya. Saya pikir kadang-kadang kita merasa bahwa sebagai orang dewasa kita berada di atas memantau apa yang kita tonton dan tidak bertanggung jawab atas hal-hal yang menghibur diri kita. Saya pikir itu tidak benar dan kita perlu memastikan bahwa kita memperhatikan diri kita sendiri dan juga anak-anak kita.

Saya menghargai mereka yang ingin membuat media yang baik. The Rescue Heroes akan menjadi favorit keluarga selama bertahun-tahun yang akan datang. Rescue Heroes hanya tersedia dalam jumlah terbatas pada DVD atau format lain tetapi, mungkin suatu hari akan menjadi lebih tersedia.

Membuat Kartun Marzipan Lezat dan Adorable

Pernahkah Anda bertanya-tanya mengapa celengan berbentuk babi? Mengapa kita memilih untuk memasukkan uang kita ke dalam bejana berbentuk babi? Maksudku, kita tidak memasukkan uang ke sapi, kucing, anjing, atau patung kambing … kecuali kita memiliki bank khusus.

Untuk kebanyakan orang?

Perubahan masuk ke babi.

Sehingga kemudian. Kenapa mereka beruntung?

Ada berbagai pemikiran di luar sana tentang bagaimana ide ini dimulai …

Babi telah digunakan dan dipuja oleh para petani selama berabad-abad. Mereka akan makan hampir apa saja, mereka bereproduksi dengan cepat dan mudah, penjualan cepat, dan lezat untuk dimakan.

Orang lain berpikir bahwa babi dianggap beruntung karena Mitologi Yunani, di mana babi dikaitkan dengan kebaikan Zeus.

Namun, banyak yang berpikir ide babi beruntung dimulai dengan budaya asli Amerika karena babi dikaitkan dengan kemampuan untuk membawa hujan dan kemakmuran.

Apakah ini menjelaskan legenda babi yang beruntung?

Saya pikir teori yang paling menarik mengatakan bahwa babi beruntung berasal dari St. Nicholas. Menurut legenda, babi marzipan dikirim oleh St. Nicholas kepada anak-anak antara Malam Natal dan Tahun Baru bersama dengan mainan kayu.

Tentu saja – jika ini benar – itu membuat seseorang bertanya-tanya; dari mana St. Nick mendapatkan ide-idenya?

Apapun masalahnya, babi marzipan menggemaskan, menyenangkan, dan secara tradisional merupakan lambang keberuntungan.

Untuk membuat kartun marzipan babi, Anda akan membutuhkannya:

marzipan

Pewarna makanan merah muda

Pewarna makanan coklat

Pasta karet untuk mata jika diinginkan

3 gelas melingkar ukuran variabel, atau,

3 pemotong kue melingkar ukuran variabel

1 cetakan kue berbentuk bintang

Kertas lilin

Untuk langkah pertama Anda, mewarnai dua warna marzipan yang berbeda, dan sisakan marzipan yang tidak terpakai untuk mata. Anda akan mewarnai marzipan berwarna coklat dan merah muda.

Sebagai teknik alternatif, Anda dapat menggunakan pasta karet untuk mata babi, karena pasta karet berwarna putih dan marzipan memiliki nada almond.

Letakkan selembar kertas lilin di atas permukaan kerja Anda dan kumpulkan babi ke atas kertas lilin. Atau, terapkan babi Anda langsung ke sepotong kue demi sepotong.

Roll out pink marzipan dan ambil pemotong kue atau gelas dapur yang bervariasi.

Gunakan potongan melingkar marzipan terbesar untuk tubuh, yang terbesar kedua untuk kepala, dan yang terkecil untuk moncongnya. Babi Anda akan beristirahat rata, jadi tempatkan lingkaran besar pertama sebagai tubuh, lingkaran menengah di atas sebagai wajah, dan moncong di bagian bawah wajah.

Gunakan dua titik pemotong kue bintang dan potong telinga babi merah muda. Lampirkan ke bagian atas kepala babi.

Selanjutnya, buat lubang hidung dengan memutar marzipan coklat menjadi "anggur" pendek. Potong setengah. Oleskan secara vertikal ke moncongnya.

Gulung brown marzipan dan gunakan pemotong kue melingkar terkecil untuk memotong adonan. Potong menjadi dua, dan gunakan sebagai kuku. Lampirkan ke bagian bawah tubuh. Dengan tusuk gigi, tambahkan lekuk ke bagian depan kuku babi.

Akhirnya, luncurkan "anggur" untuk ekornya. Putar menjadi spiral dan tempelkan ke sisi babi.

Bersenang-senang dengan anak-anak Anda membuat babi menggemaskan ini!

Karakter Kartun dan Pencegahan Pelecehan Anak?

Apa yang bisa dilakukan karakter kartun dengan pencegahan pelecehan anak?

Sebagian besar tidak akan mengatakan apa-apa. Sampai saat ini, mungkin itu benar, tetapi sekarang tidak lagi.

Di suatu tempat seseorang memutuskan untuk mengubah gambar profil Facebook menjadi karakter kartun untuk menarik perhatian pelecehan anak dan kebutuhan untuk pencegahan. Banyak orang mengikutinya, lalu lebih banyak, lalu ribuan lagi. Itu tumbuh menjadi gerakan mini, membuat banyak orang berbicara, dan bahkan mendapat perhatian media nasional.

Gerakan gambar profil Facebook tidak meminta siapa pun untuk melakukan apa pun selain memposting gambar untuk mengenali fakta bahwa ada pelecehan anak dan bahwa kita semua perlu melakukan sesuatu tentang itu. Mengubah gambar ke karakter kartun membuat pernyataan – dan memulai percakapan.

Bagi banyak orang, itu bahkan lebih dari itu.

Kampanye gambar Facebook mendorong beberapa orang untuk memberikan donasi kepada organisasi lokal yang mencegah dan menanggapi pelecehan anak. Orang lain mencari informasi lebih lanjut tentang apa yang bisa dilakukan dan membagikannya dengan teman-teman.

Orang lain memposting pesan di halaman Facebook mereka sendiri, menanggapi berbagai posting blog, atau menghubungi outlet media untuk meminta perhatian lebih diberikan pada kekerasan anak dan kebutuhan untuk menghentikannya. Yang lain lagi berbagi pengalaman mereka sendiri sebagai orang yang selamat dari pelecehan dan / atau menjangkau dalam empati kepada mereka yang telah mengalami pelecehan.

Semua dari gambar karakter kartun.

Banyak orang telah mencoba mencari tahu siapa yang memulainya dan jika ini semua merupakan gerakan yang sah. Tetapi tidak ada yang benar-benar penting.

Yang benar-benar penting adalah bahwa percakapan terjadi di seluruh negeri tentang pelecehan anak – sesuatu yang sering kali ragu-ragu untuk dibicarakan, tetapi sebuah topik yang sangat membutuhkan perhatian kita. Itu bukan hanya sesuatu yang pasti terjadi dan tidak bisa diubah. Bisa.

Semakin banyak orang yang menyadari bahwa agar komunitas kita berkembang, kita semua harus mengakui dan mengatasi pelecehan anak. Entah itu kekerasan fisik, pelecehan seksual, pelecehan emosional, atau penelantaran – tidak apa-apa jika ini terjadi. Tidak dapat diterima untuk anak mana pun yang pernah dilecehkan dengan cara apa pun. Pernah.

Mengatasi masalah ini secara langsung sekarang akan menghasilkan hasil yang luar biasa nantinya. Semakin banyak kita berinvestasi dalam kesehatan dan kesejahteraan anak-anak dan keluarga sekarang, semakin banyak generasi berikutnya akan membayarnya kembali melalui produktivitas yang lebih besar, kesehatan yang lebih baik, dan kewarganegaraan yang bertanggung jawab.

Semakin banyak orang juga menyadari bahwa melindungi anak-anak melibatkan setiap orang di setiap komunitas – itu bukan masalah orang lain. Ini tanggung jawab pribadi.

Setiap orang dapat membuat perbedaan dalam lingkup pengaruhnya – berbicara dengan teman, keluarga, rekan kerja untuk meningkatkan kesadaran akan kekerasan terhadap anak. Cari tahu kebijakan apa yang ada untuk melindungi anak-anak. Mintalah pejabat setempat untuk mengambil inisiatif untuk berbuat lebih banyak untuk melindungi anak-anak. Terlibatlah dengan organisasi lokal yang mensponsori program pencegahan dan respons terhadap penyalahgunaan anak.

Misalnya, ada lebih dari 900 Pusat Advokasi Anak-anak di seluruh negeri yang memiliki ratusan sumber daya untuk mencegah dan menanggapi pelecehan anak. Salah satu contoh adalah Pusat Advokasi Anak Nasional di Huntsville, Alabama di mana program dan inisiatif model dikembangkan dan disebarluaskan kepada masyarakat di seluruh Amerika Serikat dan di seluruh dunia.

Kemungkinannya tidak terbatas. Dan peluang ada di luar sana. Ada solusi yang berfungsi, dan tersedia untuk semua orang.

Yang paling penting adalah semakin banyak orang menjadi lebih sadar akan apa yang terjadi di sekitar mereka.

Semua dari gambar karakter kartun. Luar biasa kok.

Sekarang kita harus mengambilnya dari sini. Kita harus menggunakan momentum untuk meningkatkan kesadaran akan kekerasan terhadap anak ke tingkat yang baru dan bahkan melakukan lebih banyak lagi.

Komunitas. Individu. Tindakan. Itu bisa dilakukan!

Tips Menggambar Kartun: Cara Menambahkan Kedalaman dan Kehidupan pada Gambar Anda

Anda adalah penggemar kartun yang suka menggambar, dan memamerkan karya master Anda kepada teman, orang tua, dan guru Anda. Dan Anda dihargai oleh mereka untuk pekerjaan Anda. Tetapi kadang-kadang Anda sendiri diliputi oleh perasaan tidak mampu perasaan bahwa gambar-gambar yang Anda ciptakan tidak memiliki kehidupan sendiri. Benar apa yang Anda buat adalah baik dalam hal detail tetapi masih untuk beberapa alasan yang tidak Anda ketahui terlihat datar.

Jika garis di atas menggambarkan situasi Anda jangan frustrasi. Biarkan saya memberitahu Anda bahwa Anda tidak sendirian ada banyak pemula yang menghadapi masalah ini. Tapi untungnya Anda berbeda, Anda membaca artikel ini, dan ini menunjukkan Anda sedang menyerbu otak untuk mengambil beberapa tindakan untuk mengatasi masalah. Saya akan meminta Anda untuk terus membaca, Anda akan menemukan sejumlah hal sederhana yang bila diterapkan pada gambar Anda akan membuatnya lebih hidup.

Banyak kali pemula sangat prihatin dengan mendapatkan bentuk dasar yang tepat mengabaikan area ini. Mereka menghabiskan banyak waktu untuk pandai menggambar tangan, berlatih berjam-jam untuk belajar tentang berbagai bentuk hidung manusia.

Jangan salah paham Saya tidak di sini untuk mengatakan bahwa latihan-latihan ini tidak diperlukan atau untuk menyarankan agar Anda dapat menggambar tokoh-tokoh cantik tanpa bersikap baik dengan keterampilan-keterampilan ini. Satu-satunya hal yang saya coba tekankan di sini adalah bersama dengan rincian ini beberapa aspek yang lebih lembut juga penting untuk membuat karakter dan seluruh komposisi hidup seperti.

Maka pentingnya yang sama harus diberikan kepada keterampilan yang lebih lembut dan ini akan membantu menambah kedalaman gambar Anda. Di sini, di artikel ini saya berbicara tentang soft skill yang akan membuat gambar Anda menonjol di kerumunan.

1. Lakukan penggunaan bayangan yang bijaksana dalam gambar Anda.

Harap diingat menambahkan bayangan ke gambar Anda tidak perlu sulit. Karena Anda tidak akan menambahkan bayangan kehidupan nyata yang sempurna dalam gambar Anda, bukan apa yang akan Anda tambahkan adalah bayangan indikatif, ini pada dasarnya untuk melayani dua tujuan utama.

Sebuah. Ini akan memberikan bobot jarimu,

tanpa ini karakter Anda akan tampak mengambang di udara tipis. Bayangkan betapa sulitnya yang akan membuat karya Anda untuk dilihat.

b. Menggunakan bayangan dalam gambar Anda, Anda dapat menyampaikan waktu hari dan suasana komposisi Anda.

Jika tengah hari [or the mood of the composition is bright] bayang-bayang akan lebih dalam sedangkan di malam hari atau suasana bayangan tidak begitu euphoric akan lebih terang.

2. Pastikan bahwa karakter Anda mengenakan pakaian yang sesuai dengan mode saat ini kecuali tentu saja Anda mencoba untuk menggambarkan karakter bersejarah. Jika Anda melakukan ini pemirsa Anda akan berhubungan dengan karakter dengan cara yang lebih baik tanpa sadar. Saat memilih warna dan pola pakaian, pastikan mereka cocok dengan suasana komposisi. Intinya adalah semakin Anda menyelaraskan karakter Anda dengan imajinasi pemirsa, semakin banyak penerimaan yang akan Anda terima.

Jika Anda mencoba untuk mewakili periode bersejarah dalam gambar Anda, pastikan pengetahuan Anda tentang periode yang Anda coba ambil sudah cukup untuk pekerjaan. Bahkan jika Anda membuat strip komik, Anda perlu melakukan riset dengan tekun dan cukup. Pikirkan saja Asterix dan seberapa rinci karakter-karakter lucu tersebut dalam hal garmen, gaya rambut yang membangun karakter, dll.

3. Jangan meremehkan kekuatan garis aksi: garis aksi adalah garis yang paling sering digunakan dalam gambar kartun untuk menyampaikan gerakan karakter. Ketika menceritakan sebuah kisah dengan gambar Anda, tugas di tangan akan menuntut gambar-gambar yang melompat, berlari, atau terlibat dalam berbagai jenis kegiatan yang menarik. Dan tidak ada cara yang lebih baik untuk mewakili dan membuat tindakan ini dapat dipercaya daripada menggunakan garis tindakan. Garis aksi yang digunakan dengan saksama dapat menanamkan kehidupan di pahlawan aksi Anda.

4. Ketika Anda tidak jelas bagaimana mengekspresikan emosi melalui bahasa tubuh karakter Anda. Pergi ke depan cermin dan pegang dan proses pikiran yang karakter Anda seharusnya miliki dalam pikiran Anda sendiri dan amati bahasa tubuh dan ekspresi wajah Anda. Kemudian buat karakter menggunakan gambar yang baru saja Anda lihat di cermin.

5. Alat peraga juga penting, kecuali gaya alat peraga dan organisasinya berjalan lancar dengan cerita karakter Anda mungkin terlihat seperti ikan keluar dari air. Tetapi sebaliknya jika alat peraga yang kompatibel itu akan meningkatkan kepercayaan Anda ciptaan sangat.

6. Gunakan ketebalan garis untuk keuntungan Anda: Jangan membuat keseluruhan gambar Anda dengan garis-garis yang semuanya memiliki ketebalan seragam, terutama ketika Anda membuat pemandangan luar. Gunakan garis yang lebih tipis untuk merepresentasikan objek yang jauh, dan garis tebal harus digunakan untuk objek yang dekat dengan penampil. Juga jangan lupa untuk membuat objek yang jauh lebih kecil dari benda berukuran sama yang dekat dengan penampil. Mengikuti dua panduan ini secara otomatis akan menambah rasa kedalaman pada komposisi Anda.

7. Belajar menggambar binatang: Ketika berbicara tentang membuat gambar yang bagus orang biasanya tetap tidak menyadari fakta kecuali kita mencapai tingkat kemahiran tertentu dalam menggambar hewan terutama hewan biasa seperti kucing, kuda dan anjing kita akan mengalami kesulitan dalam membuat gambar yang benar-benar akan menyenangkan untuk dilihat. Jadi di sini saya akan menyarankan untuk memberikan beberapa pemikiran dan waktu untuk meningkatkan keterampilan ini.

Ambil ini sebagai peluang terbuka lebar karena banyak seniman menginvestasikan begitu banyak waktu untuk menyempurnakan keterampilan menggambar manusia sehingga keterampilan menggambar binatang sulit didapat. Jika Anda cukup mahir menggambar hewan, Anda akan berada dalam posisi yang sangat menguntungkan sebagai seorang seniman.

Jadi jika Anda serius dan ingin melakukan perbaikan pada gambar yang Anda hasilkan baca tips dan saran di atas lagi dan mulailah menggunakannya dari hari ini.

Sebagai latihan yang menyenangkan sederhana memiliki beberapa gambar yang telah Anda hasilkan sekarang di tempat yang aman di mana Anda dapat menjangkau mereka dengan mudah kapan pun Anda mau. Sekarang ikuti saran yang diberikan selama 2 bulan. Dan pada akhir bulan ke-2 membandingkan kedua rangkaian gambar dan melihat perbedaannya jika Anda tulus, Anda sendiri akan menyadari perbedaannya.

Ingat teknik yang disajikan di sini sederhana dan dapat dilakukan, sehingga Anda tidak memiliki alasan untuk menunda adopsi mereka.