Bagaimana Kartun Animasi Membawa Karakter untuk Hidup

Kartun animasi sukses sebagian besar karena kemampuan mereka untuk menciptakan hubungan emosional antara pemirsa dan karakter kartun. Kepribadian, kesalahan, dan keanehan yang ditenun kartun-kartun ini ke dalam karakter mereka membuat karakter-karakter itu menarik dan menarik. Di tangan seorang animator yang ahli, bahkan mesin, binatang, dan benda-benda rumah tangga menjadi karakter yang dapat terhubung dengan pemirsa. Ada banyak alasan mengapa kartun animasi sangat efektif dalam menghidupkan karakter. Berikut adalah beberapa alasan ini.

Kartun animasi menggambarkan kepribadian secara visual.

Dalam produksi non-animasi, realisme dan daya tarik karakter sangat bergantung pada dialog dan kemampuan para aktor untuk menangkap kepribadian yang digambarkan dalam naskah. Dalam kartun animasi, studio kartun sering menciptakan realisme ini dan menarik melalui penampilan karakter. Yaitu, studio menggunakan penampilan karakter dan detail dalam adegan di sekitar mereka untuk mengekspresikan kepribadian karakter dan kelemahan.

Misalnya, dalam beberapa kasus, garis lengkung yang lembut dapat digunakan untuk mewakili kelembutan (atau bahkan kelemahan) karakter. Detail latar kecil dapat memberi petunjuk kepribadian karakter. Detail lainnya, seperti bentuk tubuh atau jenis pakaian yang dikenakan karakter dapat memberikan informasi lebih lanjut mengenai kepribadian mereka. Dengan petunjuk fisik ini, karakter kartun animasi menjadi hidup sebelum mereka mengucapkan sepatah kata pun atau mengambil langkah di layar.

Kartun animasi menciptakan hubungan emosional dengan pemirsa.

Produksi kartun sering menciptakan karakter manusia atau hampir manusia yang menarik bagi penonton karena mereka terlihat seperti penonton. Namun, kartun animasi juga sering membawa karakter non-manusia untuk hidup (pertimbangkan Simba dari The Lion King dan candlestick Lumiere dari Beauty and the Beast).

Alasan bahwa kartun animasi adalah media yang efektif untuk membawa karakter dari semua jenis untuk hidup adalah bahwa mereka memiliki kemampuan unik untuk menyoroti kualitas yang memiliki kesamaan karakter dengan pemirsa. Desain karakter yang mendasari kreasi ini membuat mereka dapat dipercaya bahwa pemirsa menemukan diri mereka terhubung pada tingkat emosional dengan kartun animasi.

Salah satu alasan untuk hubungan emosional ini adalah kemampuan studio kartun untuk mengekspresikan kemanusiaan karakter melalui penampilan dan tindakan mereka. Terkadang, ini berarti menjiwai sebuah karakter (bahkan yang bukan manusia) dengan ciri-ciri manusia tertentu. Selain itu, kartun animasi sering memiliki ekspresi wajah yang menyampaikan emosi manusia. Ambil, misalnya, Simba dalam The Lion King. Dia dengan hati-hati dibuat untuk mengungkapkan kenakalan, kejutan, kesedihan, dan kemarahan, semua dengan terampil ditulis ke dalam fitur seperti singa. Hasilnya adalah karakter yang menampilkan kualitas dan emosi manusia yang selaras dengan penonton.

Kartun animasi mampu menangani tema dewasa.

Cara lain di mana kartun animasi membawa karakter ke kehidupan adalah dengan melampaui tema eksklusif yang berfokus pada anak untuk merangkul seluruh ranah pemikiran dan tindakan yang dialami pemirsa dewasa. Tentu saja, beberapa kartun diarahkan pada anak-anak dan karena itu mereka memiliki penampilan dan berurusan dengan tema-tema yang cocok untuk pemirsa muda mereka. Namun, banyak kartun animasi lainnya yang dengan terampil memasukkan kekerasan, menggunakan humor dewasa (seperti The Simpsons), atau menangani isu-isu modern (seperti South Park). Selain itu, jenis kartun ini mampu menampilkan karakter yang secara akurat mewakili berbagai macam kepribadian yang ada di dunia nyata.

Kemampuan untuk merangkul tema dewasa dan menciptakan karakter yang beragam menambah keserupaan hidup karakter kartun, karena menambah kepercayaan mereka. Seorang pemirsa jauh lebih mungkin untuk terlibat dengan kartun yang secara akurat menangkap emosi dan kepribadian manusia. Ketika pemirsa melihat produksi animasi yang berhubungan dengan tema dan masalah yang mereka kenali, mereka merasa lebih dekat dengan karakter dan lebih mungkin diyakinkan dari realisme dan pesan karakter.

Kemampuan kartun untuk menangkap berbagai kepribadian, emosi, dan tema juga memungkinkan mitra animasi kartun untuk menyesuaikan proyek dengan kebutuhan audiens target. Dengan demikian, animator memungkinkan kartun bergema dengan pemirsa dengan cara yang menambah realisme dan kekuatannya, apakah tujuannya adalah menargetkan calon pelanggan, menjamu eksekutif, atau membuat animasi pendidikan.

Kartun animasi menggunakan aksi dan ekspresi berlebihan.

Akhirnya, kartun animasi membawa karakter ke kehidupan melalui penggunaan berlebihan. Realisme dan melebih-lebihkan harus secara hati-hati diimbangi oleh studio kartun. Di satu sisi, fitur dan emosi dari setiap karakter harus cukup realistis untuk terhubung dengan pemirsa. Di sisi lain, mereka harus cukup dibesar-besarkan untuk memberikan faktor hiburan yang membuat kartun menjadi media populer untuk segala hal mulai dari film panjang hingga animasi iklan.

Salah satu bidang di mana berlebihan digunakan untuk digunakan dalam kartun animasi adalah dalam tindakan dan ekspresi wajah karakter. Pembesar-besaran ini, ketika dilakukan dengan benar, secara akurat menangkap bagaimana tubuh terlihat ketika tindakan dan perasaan itu mendaftar pada orang sungguhan, sementara melebih-lebihkan penampilan ini ke yang ekstrem. Misalnya, ekspresi terkejut akan mencakup mata besar dan rahang yang sangat turun alih-alih penampilan yang lebih halus yang benar-benar terjadi dalam kehidupan nyata.

Kartun animasi adalah cara yang kaya dan menghibur untuk menghidupkan karakter. Melalui kemampuan mereka untuk menyampaikan kemanusiaan karakter, terhubung secara emosional dengan pemirsa, berurusan dengan tema dewasa, dan dengan terampil menggunakan berlebihan, mereka menyediakan cara untuk terhubung dengan hampir semua audiens.

 Trofi Membawa Debu, Bagaimana Anda Melakukan Hal-Hal

Sebuah piala membawa debu, bagaimana Anda melakukan hal-hal & bertahan selamanya – terinspirasi oleh Tim Kriket Wanita India

Pemecahan rekor oleh tim kriket wanita India dalam serial segi empat wanita dapat diterima dan telah menginspirasi semua wanita di luar sana untuk mengambil langkah maju dan menjalani minat mereka.

Di sebuah negara yang terobsesi dengan tim kriket para prianya, menyegarkan melihat para wanita membuat negara kita bangga di dunia olahraga. Karnataka Youth Cricket Academy selalu memberikan pelatihan dukungan kepada pria dan wanita dan merawat talenta muda untuk membentuk karir mereka.

Dikategorikan sebagai salah satu pembinaan kriket terbaik di Bangalore, KYCA selalu berinisiatif untuk menandai tidak ada perbedaan antara metode pelatihan baik laki-laki maupun perempuan.

Mantra utama tidak terletak pada memenangkan undian dan pemilihan untuk kelelawar, tekniknya adalah variabel permainan.

Kriket – olahraga yang dimainkan oleh wanita selalu diharapkan menjadi identitas periferal.

Karnataka Youth Cricket Academy sedang membentuk timnya untuk menandai babak baru dalam budaya kriket penonton.

Ketika pelatih di KYCA diinterogasi tentang metode khusus yang mereka bagi siswa mereka, jawaban yang valid yang diterima adalah "Wicket semakin benar. Sebenarnya harus menciptakan langkah itu sendiri".

Menjadi mentor dan penonton untuk pertandingan, para pelatih juga berbagi bahwa berputar telah menjadi bagian besar dari permainan. Teknik ini juga membawa perubahan dalam perspektif batting dalam pertandingan terakhir yang dimainkan oleh tim cricket wanita.

Dibutuhkan waktu lama untuk dihitung di antara klub kriket terbaik di Bangalore. Tim KYCA mengadopsi banyak teknik yang digunakan oleh kriket di lapangan. Reel ke praktik nyata selalu terbukti menguntungkan.

Karnataka Youth Cricket Academy di Bangalore memastikan tidak ada aset yang tidak berkinerja di dalam tim karena mereka membiarkan para pemain bersikap fleksibel dengan sesi mereka. Gagasan utama akademi adalah menjadi pemain daripada memiliki reputasi.

Judul artikel membuktikan bahwa itu tidak selalu merupakan trofi yang menunjukkan kemenangan Anda. Setiap pertandingan, setiap inning guru Anda teknik baru untuk membentuk permainan. Jadilah pemain dan kemudian permainan changer. Permainan ketidakpastian selalu menjadi topik utama.