A Tribute to Bullfrog Productions – Pencipta Syndicate dan Populous

Syndicate adalah salah satu game pertama yang saya lihat di Amiga. Seorang teman saya dari sekolah dasar memilikinya dan ketika saya pergi ke sekolah setelah dia suatu hari dia menyarankan saya bahwa "banyak penelitian sedang dilakukan", isyarat saya menatap layar dengan grafik di atasnya. Saya seperti "Whaaaaaaat" dan dia seperti "untuk mendapatkan senjata yang lebih baik dude!" dan kemudian saya seperti … Anda mendapatkan gambarnya. Segera setelah kami akhirnya bisa memainkan permainan dengan benar, hanya satu pikiran muncul di kepala saya – wow. Jika Anda belum memainkan Syndicate di platform apa pun, saya sarankan Anda, sekarang. Kurangnya perhatian pada masyarakat umum (Anda akan melihat apa yang saya maksud) meletakkan dasar untuk banyak judul populer saat ini.

Sindikat dikembangkan oleh Bullfrog yang logo ikonnya akan selamanya terukir di otak saya. Sihir Bullfrog tidak hanya berhenti dan mulai dengan Syndicate, tidak, tidak, katalog belakang mereka sangat mengesankan dan tanpa beberapa penemuan mereka (seperti yang dinyatakan sebelumnya), banyak judul populer saat ini tidak akan ada.

Bullfrog didirikan pada 1987 oleh Les Edgar dan Peter Molyneux. Tim mereka juga terdiri dari desainer legendaris Gary Carr, Glenn Corpes (yang kami wawancarai di sini) dan Paul McLaughlin. Mereka harus menunggu beberapa tahun untuk sukses besar pertama mereka dan saya hanya perlu mengucapkan satu kata – Sangat banyak. Untuk mengatakan Populous adalah ground breaking (ho ho) adalah pernyataan besar. 90% dari gamer retro tahu apa itu, "Permainan Tuhan" pertama yang dikenal luas. Pandangan isometrik, ditambah dengan peta dunia yang dicakup dalam sebuah buku, benar-benar membuat Anda percaya bahwa Anda bekerja sebagai dewa di "kantornya". Salah satu tindakan favorit saya di game ini adalah "melakukan spot lansekap", yaitu meratakan beberapa gunung (karena saya merasa seperti itu) dan juga untuk menghapus beberapa tanah pengikut musuh – tidak ada barley untuk mereka tahun ini!

Dirilis pada saat yang sama dengan "The Satanic Verses", Bullfrog sebenarnya diperingatkan oleh Daily Mail bahwa mereka mungkin juga menerima fatwa seperti Mr Rushdie – untungnya itu tidak pernah terwujud dan Bullfrog diizinkan untuk melanjutkan!

Game Bullfrog berikutnya yang saya ingat adalah Powermonger, "God Game" yang lain, tetapi yang memperkenalkan mesin game 3D dan tampak fantastis. Saya percaya judul ini meletakkan dasar untuk judul PC Hitam & Putih yang ikonik (juga dirancang oleh Mr Molyneux) dengan mesin "kehidupan tiruan" dan populasi dengan statistiknya sendiri. Permainan mengambil pendekatan yang berbeda untuk Populous karena di dalamnya kurang fokus pada aspek terraforming (hampir tidak sama sekali) dan lebih banyak lagi untuk menjaga populasi tetap hidup (atau tidak!). Dengan demikian membuktikan bahwa inovasi tidak harus melibatkan ide yang benar-benar baru untuk bekerja.

Sekuel Populous yang tak terelakkan mengikuti (yang lagi-lagi sangat bagus) tetapi pada tahun 1993 dan 1994, Bullfrog menghasilkan dua game favorit saya. Sindikat tersebut dan juga Taman Hiburan.

Konsep utama Syndicate adalah dominasi global (saya melihat sebuah tema di sini Bullfrog …) melalui penaklukan wilayah (Bullfrog!). Permainan ini ternyata adalah satire yang agak kasar di dunia tempat kita hidup. Pemain itu akan memandu timnya dari empat cyborg di sekitar wilayah tersebut, memusnahkan musuh, membakar banyak gedung dan lembut (atau tidak begitu lembut) persuasi penduduk. Anda kemudian perlu membebani masyarakat untuk mengumpulkan uang untuk penelitian, seperti yang saya telah bahas sebelumnya. Semua ini, dalam permainan komputer yang menyenangkan, dari tahun 1993. Fakta bahwa port Mega Drive bekerja sama baiknya dengan versi Amiga yang dikaitkan dengan tim yang sangat berbakat di Bullfrog.

Dan begitu ke bagian keajaiban berikutnya – Theme Park. Tunjukkan pada saya seorang anak di sekolah dasar yang tidak menginginkan taman tema mereka sendiri dan saya akan menunjukkan kepada Anda pembohong! Setelah mengunjungi Alton Towers pada suatu musim panas, hal pertama yang saya gambar pada pagi pertama di sekolah adalah "Super Looper" atau sesuatu yang terdengar serupa. Meskipun tujuan utama Theme Park kurang menyenangkan, menghabiskan uang untuk menghasilkan lebih banyak uang, sifat bentuk yang unik dari penciptaan setiap taman hiburan adalah suatu kesenangan untuk ikut serta. Ingin dimasukkan ke dalam gayung besar tepat di sebelah pondok burger? Jadilah tamuku! Sejujurnya, taman tema saya remeh dibandingkan dengan beberapa yang dibuat oleh teman-teman dan sepupu saya tetapi Anda akan senang mengetahui saya sekarang memiliki salinan lain untuk memperbaiki ini! Roller Coaster Tycoon telah dipuji sebagai penggantinya tetapi apakah Anda melihat versi 16-bit di mana saja? Versi Mega Drive dari Theme Park masih mempertahankan yang lagi cukup menakjubkan mengingat keterbatasan konsol.

Bullfrog juga bertanggung jawab atas Magic Carpet yang cantik di PC dan Dungeon Keeper yang tak lekang oleh waktu (juga di PC), tetapi saya akan selalu mengingat mereka untuk inovasi dan kehidupan yang mereka hirup ke dalam 16-bit terlepas dari batasan yang jelas. Jika ada, itu berarti bahwa para gamer yang lebih miskin tidak ketinggalan, memadamkan ejekan para sahabat PC kita.

Electronic Arts pantas disebutkan di sini karena merekalah yang mempublikasikan game-game bersejarah ini dengan Bullfrog. Penggabungan yang tidak dapat dihindari dengan (atau dimasukkan ke dalam) Electronic Arts terjadi pada tahun 2001, 14 tahun setelah perusahaan ini pertama kali didirikan.

Jadi kami mengucapkan terima kasih kepada Bullfrog, atas inovasi dan keinginan Anda untuk tetap relevan. Kami akan menikmati gelar Anda selama bertahun-tahun yang akan datang, hanya tidak menahan napas Anda untuk penelitian real-time lainnya.