Cara Mengirim Kartun untuk Publikasi

Tujuannya bagi kartunis apa pun adalah melihat karya Anda dicetak. Entah itu di majalah atau surat kabar, tidak ada yang seperti upaya Anda divalidasi oleh editor kartun asli yang nyata. Kartun saya yang pertama diterbitkan adalah di majalah yang diterbitkan secara nasional. Itu hanya membayar saya 25 dolar, tetapi nilai menjadi kartunis yang diterbitkan tak terhitung! Ini adalah cara cepat untuk menyiapkan kartun satu panel untuk dikirim.

Neat Drawing

Setelah Anda menyelesaikan detail dalam sesi brainstorming, Anda perlu mentransfer gambar Anda ke selembar kertas 8 ½ x 11 inci yang bersih. Kertas printer biasa baik-baik saja – asalkan bersih. Jangan imut dengan ukuran kertas atau warnanya. Kertas yang lebih besar adalah rasa sakit bagi editor yang harus menuangkan banyak kiriman, dan mengirimkan karya Anda pada kertas neon berwarna cerah TIDAK akan membuatnya menonjol – setidaknya tidak dalam cara yang baik. Itu berteriak amatir dan akan membuatnya dibuang di tempat sampah.

Saya akan sering mentransfer gambar langsung dari sketsa saya ke kertas printer melalui kotak cahaya. Saya suka proses ini karena mempertahankan spontanitas dan imajinasi lucu dari sketsa yang kadang-kadang hilang ketika sepotong terlalu banyak bekerja dalam upaya untuk membuatnya "sempurna".

Menggunakan Kotak Cahaya

Anda bisa mendapatkan kotak lampu di toko kerajinan lokal Anda untuk apa-apa, atau Anda dapat pergi ke internet dan mencari rencana untuk membangun sendiri. Cukup tempelkan kartun kasar di tempatnya dan kemudian rekatkan selembar kertas bersih Anda di atasnya. Nyalakan lampu dan Anda dapat dengan jelas melihat yang asli melalui kertas. Pindahkan gambar menggunakan pena hitam. Ini juga menghilangkan kebutuhan untuk menghapus tanda pensil yang dapat membuat pekerjaan Anda berantakan.

Jangan khawatir tentang menggambar perbatasan di sekitar kartun Anda. Editor akan melakukan itu jika mereka membutuhkannya – sering kali tidak.

Pasar Artis

Anda dapat menemukan banyak publikasi yang menerima pengiriman kartun freelance dengan melihat melalui edisi saat ini Pasar Artis dan Desainer Grafis. Buku ini berisi daftar majalah dan apa yang mereka bayar, serta nama editor dan detail penyerahan. Mempelajarinya dan kemudian mengirimkannya sesuai. Ini penting karena majalah yang berbeda memerlukan hal yang berbeda. Beberapa memiliki jumlah kartun minimum yang harus Anda temui; banyak daftar hal-hal yang mereka cari serta hal-hal yang tidak ingin mereka lihat.

Kirim mereka keluar

Setelah paket pengiriman Anda siap, saatnya untuk mengirimnya. Sebagian besar publikasi meminta Anda mengirimkan salinan dokumen asli Anda. Pastikan Anda mengirimnya pada kertas berkualitas yang layak – bukan kertas tipis yang digunakan sebagian besar perpustakaan umum. Setiap paket akan membutuhkan dua amplop manila: satu untuk paket itu sendiri, dan yang lain yang akan Anda masukkan alamat dan ongkos kirim Anda sendiri. Ini biasanya disebut SASE (Self Addressed Stamped Envelope) dan merupakan rasa hormat yang Anda tawarkan kepada editor sehingga ia dapat dengan mudah mengirim kembali karya seni Anda (bersama dengan cek untuk apa pun yang mereka putuskan untuk dibeli!). Jangan khawatir tentang segala jenis surat lamaran – mereka tahu apa paket pengiriman, dan kartun Anda akan berbicara sendiri.

Setelah Anda mengirim paket masuk, sekarang saatnya untuk memulai rangkaian pengiriman berikutnya. Terus lakukan ini minggu demi minggu dan akhirnya Anda akan mendapatkan penjualan pertama!

Rescue Heroes – Kartun Aksi Non-Kekerasan untuk Orang Tua dan Anak-anak Kristen

Sebagai orang tua, saya sangat berhati-hati tentang apa yang saya biarkan anak-anak saya menonton di TV. Saya memutuskan dulu tidak mendapatkan kabel atau satelit. Lebih baik bagi saya untuk mendapatkan DVD dan BluRay dari pertunjukan yang saya rasakan nyaman untuk menonton bersama anak-anak saya. Tumbuh kami memiliki kabel tetapi, tidak perlu untuk itu sekarang, saya hanya dapat membeli semua acara terbaik dan memilikinya. Bagian terbaik tentang pembelian media adalah tidak ada iklan. Kembali pada tahun 1980-an dan 1990-an ada acara di kabel yang bagus dan sehat tetapi, sebagian besar acara hari ini dipertanyakan. Iklan modern membawa pengaruh buruk di rumah kita dan sering kali dapat merusak perasaan baik yang kita dapatkan saat menonton acara favorit kita.

Kami melakukannya, memiliki antena biasa dan menemukan stasiun besar bernama Qubo untuk anak-anak kami untuk menonton. Sebagian besar pertunjukan sangat bagus dan mengajarkan hal-hal yang baik kepada anak-anak. Salah satu pertunjukan yang menonjol dalam pikiran saya adalah acara Rescue Heroes. Saya suka kartun aksi dan saya pikir itu menyenangkan, tapi saya khawatir tentang apa yang anak-anak saya tonton. Rescue Heroes adalah acara tentang kelompok yang menyelamatkan orang-orang dalam situasi yang buruk biasanya seseorang yang memerangi elemen dan kemudian diselamatkan oleh tim Rescue Heroes. Mereka selalu mengakhiri pertunjukan dengan nilai moral. Saya suka pertunjukan karena menghibur dan saya tidak perlu khawatir bahwa anak saya akan mendengar atau melihat sesuatu yang tidak pantas. Saya juga menyukai kenyataan bahwa pertunjukan ini penuh aksi tanpa darah, isi perut atau darah kental.

Sebagai orang tua Kristen, saya ingin anak-anak saya aman di rumah kami, yang tidak hanya termasuk aman secara fisik tetapi, secara emosional dan mental aman. Dengan membuat anak-anak saya menonton pertunjukkan seperti Rescue Heroes, saya membantu anak-anak saya untuk bersenang-senang tetapi dalam lingkungan yang terkontrol.

Anak-anak sangat mudah dipengaruhi. Ketika saya menemukan sesuatu yang saya rasa sesuai dengan nilai-nilai moral dan sosial keluarga, saya mengambilnya. Saya pikir kadang-kadang kita merasa bahwa sebagai orang dewasa kita berada di atas memantau apa yang kita tonton dan tidak bertanggung jawab atas hal-hal yang menghibur diri kita. Saya pikir itu tidak benar dan kita perlu memastikan bahwa kita memperhatikan diri kita sendiri dan juga anak-anak kita.

Saya menghargai mereka yang ingin membuat media yang baik. The Rescue Heroes akan menjadi favorit keluarga selama bertahun-tahun yang akan datang. Rescue Heroes hanya tersedia dalam jumlah terbatas pada DVD atau format lain tetapi, mungkin suatu hari akan menjadi lebih tersedia.

The Do's and Larangan Menggunakan Karakter Kartun untuk Mempromosikan Bisnis Anda

Karakter kartun dapat menjadi alat pemasaran yang kuat. Lihat saja Jolly Green Giant, Pillsbury Doughboy, karakter M & M, Tony the Tiger atau Elf Keebler. Namun, ada beberapa aturan yang berlaku untuk menggunakan maskot merek kartun secara efektif. Gunakan dengan benar, maskot merek kartun dapat membuat kesan yang tak terhapuskan dan membantu Anda membangun merek yang kuat. Ini dapat membuat produk atau layanan Anda sangat dikenal dan mungkin lebih penting – disukai oleh pelanggan potensial. Ini dapat membantu Anda menonjol di pasar yang sangat kompetitif, menambah nilai, memerintahkan harga yang lebih tinggi dan karenanya – lebih menguntungkan.

Seperti halnya taktik pemasaran, eksekusi yang buruk dapat berdampak merugikan. Maskot merek kartun yang dieksekusi buruk dapat merusak kualitas dan nilai serta menodai merek Anda. Berikut beberapa hal yang harus dilakukan dan jangan jika Anda mempertimbangkan untuk menggunakan maskot merek kartun untuk mempromosikan perusahaan, produk atau layanan Anda:

Jangan menggambar atau mendesainnya sendiri, kecuali Anda seorang kartunis profesional atau desainer grafis. Maskot merek kartun Anda adalah batu penjuru untuk program pemasaran dan membangun merek Anda. Anda akan hidup dengan itu untuk waktu yang sangat lama – itu sangat berharga untuk mendapatkan seorang profesional yang terlibat.

Jangan memiliki teman atau saudara menggambar atau mendesainnya untuk Anda. Hanya karena seseorang secara artistik cenderung atau memiliki desain yang baik, tidak menempatkan mereka dalam kategori yang sama dengan kartunis profesional. Kartun adalah bidang yang sangat khusus – bakat yang diasah selama bertahun-tahun percobaan, kesalahan dan eksperimen. Anda mungkin memiliki gagasan tentang apa yang Anda inginkan, tetapi mengeksekusinya di atas kertas lebih sulit daripada yang dipikirkan kebanyakan orang. Dibutuhkan profesional.

Tidak memiliki siswa seni menggambar untuk Anda. Hanya karena seseorang secara artistik cenderung tidak membuat mereka kartunis yang baik, dan itu tidak berarti mereka memahami aspek produksi yang diperlukan dari maskot merek untuk membuatnya berfungsi di semua tempat pemasaran.

Jangan gunakan clipart gratis untuk maskot merek Anda. Pikirkanlah – apakah Anda ingin orang lain di dunia menggunakan karakter kartun yang sama dengan Anda? Jika Anda pergi rute clipart untuk menghemat uang, daripada memiliki karakter khusus yang dirancang untuk Anda, pastikan untuk pergi ke salah satu pengembang clipart yang mengkhususkan diri dalam maskot merek sehingga karakter yang Anda pilih tidak dalam domain publik di mana siapa pun dapat menggunakan secara gratis. Situs yang baik untuk maskot merek bebas royalti adalah Toons4biz.com.

Jangan hanya menggunakan satu versi karakter kartun Anda. Campurkan dan minta dia melakukan berbagai hal untuk membuat kampanye pembentukan merek Anda tetap segar, namun tetap konsisten.

Jangan menggunakan maskot merek kartun untuk mempromosikan produk mewah atau layanan yang sangat mahal.

Memiliki desainer kartun / grafis profesional mengembangkannya untuk Anda. Ada banyak nuansa bagus yang masuk ke dalam maskot merek kartun yang dirancang dengan baik. Apa yang terlihat bagus pada sketsa mungkin tidak terlihat bagus ketika dikurangi ke bawah agar sesuai dengan kartu nama. Maskot merek kartun mungkin perlu terlihat bagus di layar komputer, disulam dengan kemeja, ditoreh di pulpen, dicetak pada kartu nama atau diledakkan di papan reklame. Perancang yang baik tahu bagaimana menggunakan bobot garis yang tepat; warna dan bayangan yang mereproduksi dan mempertahankan integritas mereka atas beragam aplikasi.

Pastikan karakter iklan kartun Anda dijalankan dalam berbagai pose sehingga Anda dapat menggunakannya dalam beragam aplikasi.

Pastikan karakter iklan kartun Anda mencerminkan atribut positif: ramah, membantu, cerdas, menyenangkan, dan cerdas.

Gunakan maskot merek untuk membedakan produk, layanan, atau perusahaan Anda di pasar yang sangat kompetitif yang sensitif terhadap harga.

Gunakan maskot merek Anda untuk membangun hubungan dengan pelanggan.

Gunakan maskot merek Anda untuk mendidik, menghibur, dan mencerahkan pelanggan.

Jangan menggunakan maskot merek Anda secara menonjol.

Luangkan waktu untuk menulis profil kepribadian yang mengartikulasikan karakteristik maskot merek kartun Anda. Tulis kisah hidupnya. Ceritakan kepada semua pelanggan Anda tentang dia. Keluarkan kepribadiannya, dan pastikan dia berperilaku konsisten dengan siapa dia.

Berikan karakter kartun Anda tantangan. Sonny pergi cuckoo untuk Coco Puffs. The Trix Rabbit tidak pernah makan Trix. The Giecko cavemen tidak pernah mendapatkan rasa hormat yang mereka inginkan. Apa yang tantangan ini lakukan adalah membuat karakter lebih menawan. Orang-orang berempati dengan mereka, dan itu membentuk ikatan. Seberapa penting memiliki ikatan emosional dengan pelanggan Anda?

Bagaimana Kartun Animasi Membawa Karakter untuk Hidup

Kartun animasi sukses sebagian besar karena kemampuan mereka untuk menciptakan hubungan emosional antara pemirsa dan karakter kartun. Kepribadian, kesalahan, dan keanehan yang ditenun kartun-kartun ini ke dalam karakter mereka membuat karakter-karakter itu menarik dan menarik. Di tangan seorang animator yang ahli, bahkan mesin, binatang, dan benda-benda rumah tangga menjadi karakter yang dapat terhubung dengan pemirsa. Ada banyak alasan mengapa kartun animasi sangat efektif dalam menghidupkan karakter. Berikut adalah beberapa alasan ini.

Kartun animasi menggambarkan kepribadian secara visual.

Dalam produksi non-animasi, realisme dan daya tarik karakter sangat bergantung pada dialog dan kemampuan para aktor untuk menangkap kepribadian yang digambarkan dalam naskah. Dalam kartun animasi, studio kartun sering menciptakan realisme ini dan menarik melalui penampilan karakter. Yaitu, studio menggunakan penampilan karakter dan detail dalam adegan di sekitar mereka untuk mengekspresikan kepribadian karakter dan kelemahan.

Misalnya, dalam beberapa kasus, garis lengkung yang lembut dapat digunakan untuk mewakili kelembutan (atau bahkan kelemahan) karakter. Detail latar kecil dapat memberi petunjuk kepribadian karakter. Detail lainnya, seperti bentuk tubuh atau jenis pakaian yang dikenakan karakter dapat memberikan informasi lebih lanjut mengenai kepribadian mereka. Dengan petunjuk fisik ini, karakter kartun animasi menjadi hidup sebelum mereka mengucapkan sepatah kata pun atau mengambil langkah di layar.

Kartun animasi menciptakan hubungan emosional dengan pemirsa.

Produksi kartun sering menciptakan karakter manusia atau hampir manusia yang menarik bagi penonton karena mereka terlihat seperti penonton. Namun, kartun animasi juga sering membawa karakter non-manusia untuk hidup (pertimbangkan Simba dari The Lion King dan candlestick Lumiere dari Beauty and the Beast).

Alasan bahwa kartun animasi adalah media yang efektif untuk membawa karakter dari semua jenis untuk hidup adalah bahwa mereka memiliki kemampuan unik untuk menyoroti kualitas yang memiliki kesamaan karakter dengan pemirsa. Desain karakter yang mendasari kreasi ini membuat mereka dapat dipercaya bahwa pemirsa menemukan diri mereka terhubung pada tingkat emosional dengan kartun animasi.

Salah satu alasan untuk hubungan emosional ini adalah kemampuan studio kartun untuk mengekspresikan kemanusiaan karakter melalui penampilan dan tindakan mereka. Terkadang, ini berarti menjiwai sebuah karakter (bahkan yang bukan manusia) dengan ciri-ciri manusia tertentu. Selain itu, kartun animasi sering memiliki ekspresi wajah yang menyampaikan emosi manusia. Ambil, misalnya, Simba dalam The Lion King. Dia dengan hati-hati dibuat untuk mengungkapkan kenakalan, kejutan, kesedihan, dan kemarahan, semua dengan terampil ditulis ke dalam fitur seperti singa. Hasilnya adalah karakter yang menampilkan kualitas dan emosi manusia yang selaras dengan penonton.

Kartun animasi mampu menangani tema dewasa.

Cara lain di mana kartun animasi membawa karakter ke kehidupan adalah dengan melampaui tema eksklusif yang berfokus pada anak untuk merangkul seluruh ranah pemikiran dan tindakan yang dialami pemirsa dewasa. Tentu saja, beberapa kartun diarahkan pada anak-anak dan karena itu mereka memiliki penampilan dan berurusan dengan tema-tema yang cocok untuk pemirsa muda mereka. Namun, banyak kartun animasi lainnya yang dengan terampil memasukkan kekerasan, menggunakan humor dewasa (seperti The Simpsons), atau menangani isu-isu modern (seperti South Park). Selain itu, jenis kartun ini mampu menampilkan karakter yang secara akurat mewakili berbagai macam kepribadian yang ada di dunia nyata.

Kemampuan untuk merangkul tema dewasa dan menciptakan karakter yang beragam menambah keserupaan hidup karakter kartun, karena menambah kepercayaan mereka. Seorang pemirsa jauh lebih mungkin untuk terlibat dengan kartun yang secara akurat menangkap emosi dan kepribadian manusia. Ketika pemirsa melihat produksi animasi yang berhubungan dengan tema dan masalah yang mereka kenali, mereka merasa lebih dekat dengan karakter dan lebih mungkin diyakinkan dari realisme dan pesan karakter.

Kemampuan kartun untuk menangkap berbagai kepribadian, emosi, dan tema juga memungkinkan mitra animasi kartun untuk menyesuaikan proyek dengan kebutuhan audiens target. Dengan demikian, animator memungkinkan kartun bergema dengan pemirsa dengan cara yang menambah realisme dan kekuatannya, apakah tujuannya adalah menargetkan calon pelanggan, menjamu eksekutif, atau membuat animasi pendidikan.

Kartun animasi menggunakan aksi dan ekspresi berlebihan.

Akhirnya, kartun animasi membawa karakter ke kehidupan melalui penggunaan berlebihan. Realisme dan melebih-lebihkan harus secara hati-hati diimbangi oleh studio kartun. Di satu sisi, fitur dan emosi dari setiap karakter harus cukup realistis untuk terhubung dengan pemirsa. Di sisi lain, mereka harus cukup dibesar-besarkan untuk memberikan faktor hiburan yang membuat kartun menjadi media populer untuk segala hal mulai dari film panjang hingga animasi iklan.

Salah satu bidang di mana berlebihan digunakan untuk digunakan dalam kartun animasi adalah dalam tindakan dan ekspresi wajah karakter. Pembesar-besaran ini, ketika dilakukan dengan benar, secara akurat menangkap bagaimana tubuh terlihat ketika tindakan dan perasaan itu mendaftar pada orang sungguhan, sementara melebih-lebihkan penampilan ini ke yang ekstrem. Misalnya, ekspresi terkejut akan mencakup mata besar dan rahang yang sangat turun alih-alih penampilan yang lebih halus yang benar-benar terjadi dalam kehidupan nyata.

Kartun animasi adalah cara yang kaya dan menghibur untuk menghidupkan karakter. Melalui kemampuan mereka untuk menyampaikan kemanusiaan karakter, terhubung secara emosional dengan pemirsa, berurusan dengan tema dewasa, dan dengan terampil menggunakan berlebihan, mereka menyediakan cara untuk terhubung dengan hampir semua audiens.

Menggambar Karakter Kartun Untuk Untung?

Jika Anda menikmati menggambar atau gagasan untuk belajar menggambar kartun, seberapa hebatnya untuk mengetahui bahwa Anda dapat mengubah kemampuan itu menjadi pekerjaan impian atau penghasilan? Dengan belajar cara menggambar seni kartun, Anda dapat memperoleh kemampuan untuk menerjemahkan ide Anda sendiri atau orang lain menjadi sesuatu yang berharga dan menghibur.

Dalam berbagai bentuk, dari acara televisi dan film hingga anak-anak dan buku komik, karakter kartun telah menghibur, mendidik, dan melibatkan kita semua, baik anak-anak maupun orang dewasa, selama bertahun-tahun. Mampu membuat karakter membuka Anda hingga sejumlah besar peluang untuk mendapatkan penghasilan, baik untuk pekerjaan kartun atau produk dan layanan yang menghasilkan sendiri. Terlalu banyak untuk total semua produk, bisnis dan layanan yang dapat mengambil manfaat dari karakter kartun yang ditarik dengan baik, tetapi di sini ada beberapa contoh:

1. T-shirt

Menggambar karakter kartun untuk memakai garis baju untuk dijual bisa menjadi cara yang bagus untuk mendapatkan penghasilan. Jika karakter Anda secara visual unik dan menarik ke pasar yang tepat, Anda dapat memiliki pemenang. Situs seperti Café Press atau Zazzle membuat ini sangat mudah dilakukan.

2. Buku

Jika Anda memiliki ide bagus untuk cerita, atau mengenal seseorang yang melakukannya, keterampilan menggambar Anda akan berguna untuk mengembangkan karakter kartun untuk hal-hal seperti buku anak-anak. Dan jika Anda tahu cara menggambar komik, novel grafis bisa menjadi jalannya. Layanan untuk penerbitan mandiri tidak pernah semudah ini dengan situs-situs seperti Lulu atau Ka-blam, buku-buku Anda dapat disimpan dalam rak-rak dalam waktu singkat.

3. Kartu ucapan dan alat tulis

Pernahkah Anda pergi ke toko buku atau jaringan ritel besar dan melihat banyak kartu ucapan dan stasioner mereka? Ada ratusan tema karakter kartun untuk dipilih. Mengapa tidak yang Anda buat?

4. Mainan dan permainan

Apa yang hebat tentang belajar menggambar karakter kartun adalah bahwa Anda dapat membuat mainan atau pasangan Anda sendiri dengan seorang penemu yang muncul dengan ide dan Anda menambahkan karakter Anda ke sana, baik sebagai produk utama atau untuk meningkatkannya.

5. Animasi, televisi dan film

Menggambar karakter animasi untuk sebuah studio atau melempar ide untuk kemungkinan kesepakatan produksi, adalah pilihan untuk desain yang sangat bagus dengan cerita-cerita hebat.

6. Karikatur

Jika Anda belajar cara menggambar karikatur, Anda akan dapat memperoleh penghasilan tambahan di sebagian besar taman hiburan atau Anda dapat melakukannya sendiri di taman setempat.

7. Mascots

Membantu sekolah mengembangkan maskot untuk semangat tim atau bisnis menjual produk atau layanan melalui karakter yang dikembangkan dengan baik.

Menggambar karakter kartun adalah cara yang bagus untuk mendapatkan penghasilan tambahan serta peluang kerja dan karier. Jadi, dapatkah Anda benar-benar mendapat untung dari menggambar karakter kartun? Ya, Anda pasti bisa, dan Anda hanya dibatasi oleh kreativitas dan imajinasi Anda.

Dua Episode Kartun untuk Membuat Anda Tersenyum

Mengapa film yang menyenangkan atau kartun lucu begitu bagus untuk kita? Mereka membuat kita tertawa sampai perut kita sakit. Mereka mengambil kesuraman dan kotoran hari itu dan membebaskan kita dari tekanan dan tekanan hidup untuk memberi kita tidur malam yang nyenyak sehingga kita dapat bangun untuk hari baru yang diremajakan. Berikut adalah dua klip kartun yang pasti akan Anda nikmati. Baca terus untuk mencari tahu.

1) Tom bersaing dengan saingannya untuk mendapatkan naksirnya yang cukup cantik. Dia memberinya perhiasan yang berkilauan. Lalu, orang yang ditumpangkannya membawa berlian berkilauan seperti yang saingan Tom berikan kepadanya bahwa Anda perlu memakai lensa khusus untuk benar-benar merasakan nilainya.

Berikutnya Tom berusaha sangat keras untuk membawanya makan siang. Dia menghabiskan semua tabungannya untuk membeli mobil bekas dan tanduk di depan rumahnya. Saingannya berikutnya datang dengan mobil besar Porsche yang sangat besar sehingga mobil Tom dan Tom diratakan ke tanah dengan hasil akhir yang membuatnya jatuh cinta dengan mobil pesaing.

2) Jerry tidak suka tempat tuanya lagi. Dia ingin pergi ke kota dan mencari kerja. Suatu hari dia benar-benar mengepak barang-barangnya dalam sebuah bundel, menempelkannya ke sebuah tongkat dan memegang tongkat di atas bahunya. Rintangan pertamanya datang ketika kucing hitam besar ingin menggigitnya. Memainkan trik dan akalnya, Jerry berhasil mengecoh kucing dan keluar dari skenario. Lalu dia pergi ke jalan.

Mobil dan kendaraan yang melaju dengan benar-benar membuatnya takut. Tetapi satu mobil seperti itu berhenti di samping dan pemilik mobil membuka bagasi mobil untuk mendapatkan sesuatu. Jerry mengambil kesempatan itu dan melompat ke dalam. Tentu saja, pemilik mobil tidak memperhatikannya, menutup bagasi dan menghidupkan lagi.

Jerry di dalam bagasi mobil itu merasa takut. Akankah mobil berhenti? Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membuat langkah selanjutnya? Seakan menjawab doa-doanya, mobil berhenti dan pengemudi mobil membuka lagi dan keluar datang Jerry perlahan dan hati-hati.

Ada rumah yang indah di depan dan Jerry agak senang masuk dan menjelajah. Dia menemukan lorong yang bagus – sangat rapi dan bersih. Pikiran pertamanya adalah menggali lubang di suatu tempat yang aman. Tapi sebelum dia bisa berpikir lebih jauh, seseorang menjerit dan hampir pingsan di hadapannya. Selanjutnya Jerry menemukan dirinya terbungkus dalam cairan yang sedang dilemparkan padanya oleh seorang wanita gemuk tua. Jerry tersedak dan berpikir dia akan mati ketika wanita itu berhenti dan pergi.

Jerry pincang dan merangkak sampai dia bisa keluar dari rumah dan mengambil cipratan air yang muncul dari pipa taman yang dirancang khusus. Setelah dia selesai dan telah membasahi sepenuhnya cairan yang disemprotkan padanya, dia memutuskan untuk kembali ke rumah lamanya. Kota itu tidak baik untuknya.

Dia menemukan sebuah truk penuh jerami dan melompat di atasnya dan mengubah beberapa kendaraan mobil dalam perjalanan untuk mencapai rumahnya akhirnya. Segera setelah itu, dia melukis dengan warna putih di papan gelap, "Rumah, Rumah Manis" dan menggantungnya di luar lubang rumahnya yang panjang.

Jadi bagaimana Anda menemukan dua episode film kartun? Lucu? Apakah mereka membuatmu tersenyum? Saya berharap demikian karena mereka membuat saya tersenyum ketika saya menulis.

Mengapa Gambar Kartun Memiliki Daya Tarik Universal untuk Orang-Orang?

Beberapa orang berpikir bahwa kartun hanya untuk anak-anak. Terlepas dari ini, Anda mungkin terkejut bahwa banyak orang dewasa tidak pernah benar-benar melupakan wajah-wajah kartun imut yang mereka tinggali. Bahkan, beberapa orang tidak pernah benar-benar melampaui kesukaan mereka terhadap kartun sehingga banyak situs web bermunculan seperti jamur bagi orang-orang untuk membuat karakter kartun mereka sendiri. Karena layanan web gratis yang disediakan oleh situs-situs ini, Anda tidak perlu mencari dan membayar jasa artis atau kartunis jika Anda ingin potret kartun Anda sendiri.

Yang harus Anda lakukan adalah mencari situs web, mengunggah foto dan desain Anda. Baru-baru ini, kartun lama seperti "Astroboy" dan "The Simpsons" juga telah dihidupkan kembali dan diperlihatkan lagi untuk mengingatkan beberapa orang dari kenangan masa kecil mereka. Karakter kartun ini, yang muncul kembali juga memberikan kesempatan kepada generasi muda untuk menjadi akrab dan menyukai karakter kartun yang lebih tua, yang mereka lewatkan.

Jika Anda memikirkannya, banyak orang yang benar-benar terpikat pada kartun di seluruh dunia. Ini karena pesona dan humor yang tak tertahankan yang dimiliki kartun. Juga, beberapa orang mungkin tidak memperhatikannya, tetapi kartun, seperti bentuk seni lainnya, sebenarnya mengirim pesan yang dapat mengingatkan Anda tentang realitas yang berbeda dalam kehidupan. Kartunis memiliki kemampuan untuk berkomunikasi dan memprovokasi ide dengan mengolok-olok hal-hal dari dunia nyata.

Satu-satunya perbedaan adalah bahwa kartun mengirim pesan-pesan ini dengan ringan, lucu dan dalam beberapa kasus, secara satir. Mari kita ambil, misalnya, kartun politik. Kartun politik memiliki daya tarik tertentu kepada orang-orang karena kebenaran yang mereka sajikan tentang kebijakan pemerintah, kehidupan pribadi para politisi, kontroversi politik dan banyak lainnya. Kartun menyajikan sudut pandang yang sangat menyegarkan. Orang suka tertawa dan inilah mengapa kartun memiliki daya tarik universal bagi mereka.

8 Langkah untuk Menghasilkan Seri Kartun

Artikel ini menjelaskan proses mendapatkan lampu hijau untuk menghasilkan serial animasi kartun dari awal. Saya menyisakan detail penggalangan dana untuk proyek karena itu adalah seluruh buku itu sendiri, namun demikian ini harus memberi Anda ide yang bagus tentang apa yang diperlukan untuk serial kartun untuk diproduksi.

1. Tentukan tema dan fondasi serial kartun Anda

2. Pikirkan karakter yang berbeda yang akan membentuk seri kartun Anda

3. Libatkan penulis naskah kartun yang baik untuk mengembangkan skrip pilot dan serangkaian sinopsis berdasarkan tema dan ide Anda. Anda juga ingin dia mendeskripsikan karakter Anda secara detail dan menghirup kehidupan ke dalamnya. Seorang penulis yang berpengalaman akan tahu persis apa yang dicari oleh penyiar dan mengirimkan kartu As. Saya tidak akan menyarankan Anda untuk melakukan ini sendiri kecuali Anda adalah seorang penulis yang berpengalaman. Saya juga tidak akan merekomendasikan Anda untuk mendapatkan penulis naskah yang menulis untuk drama TV karena genre ini sangat berbeda.

4. Dapatkan desain yang bagus atau rumah animasi untuk mendesain set karakter untuk serial kartun Anda. Pastikan bahwa karakter-karakter ini lucu, unik, menarik, dan dapat diperdagangkan – artinya orang akan menganggapnya sangat lucu sehingga mereka ingin membuatnya menjadi produk! Sebagai alternatif, Anda juga bisa pergi dengan cara edgy, dalam hal ini karakter dapat terlihat sangat keren sehingga orang hanya ingin memilikinya.

5. Kompilasi naskah pilot, sinopsis, desain karakter, desain prop dan berbagai ilustrasi dan Anda akan memiliki diri Anda apa yang disebut sebagai alkitab karakter.

6. Dengan karakter Alkitab, Anda dapat mendekati rumah animasi dan meminta mereka untuk membuat teaser atau episode pilot berdasarkan seri. Sebuah teaser adalah contoh singkat 3-5 menit tentang bagaimana serial kartun kemungkinan akan berjalan. Episode perdana pada dasarnya adalah episode contoh dari seri. Untuk pilot, jangan pernah memilih episode pertama. Pilih episode tengah karena itu akan lebih mewakili bagaimana serial kartun biasanya akan terlihat. Akan lebih baik untuk melibatkan rumah animasi yang telah melakukan ini sebelumnya dan pastikan mereka menjelaskan prosedurnya kepada Anda.

7. Dari sini, Anda dapat mengambil dua rute. Rute pertama adalah mendekati perusahaan distribusi. Penggoda atau pilot akan memungkinkan perusahaan distribusi untuk menilai di mana mereka dapat menjual acara Anda dan seberapa mudah dipasarkan. Mereka dapat mengukur seberapa yakin mereka dalam menjual acara Anda dan jika mereka ingin mendistribusikan acara Anda. Jika mereka memutuskan ingin mewakili kartun Anda, mereka akan menyediakan rencana distribusi dan proyeksi pendapatan. Anda tidak harus menandatangani kontrak apa pun saat ini karena Anda tidak dapat menjamin produksi acara tersebut. Anda seharusnya malah meminta surat minat dari distributor. Dengan surat minat ini Anda dapat mendekati investor untuk menunjukkan kepada mereka bahwa distributor akan mengambil acaramu. Akan sangat membantu jika distributor terkenal dan memiliki reputasi baik tentunya. Ini adalah indikasi dari pakar industri bahwa acara Anda dapat dipasarkan. Dengan investor di atas kapal, Anda dapat mendekati perusahaan animasi untuk meminta mereka memproduksi pertunjukan Anda.

8. Rute kedua yang bisa Anda ambil adalah pergi ke perusahaan animasi atau stasiun TV untuk menanyakan apakah mereka tertarik untuk memproduksi acara Anda. Jika konsep Anda benar-benar bagus dan mereka membutuhkan acara seperti milik Anda, mereka mungkin memutuskan untuk mengambil konsep Anda dan mengembangkannya. Anda kemudian dapat bernegosiasi untuk mendapatkan royalti untuk penggunaan konsep Anda, atau bahkan menjadi produser atau produser eksekutif di tim produksi. Ini semua bisa dinegosiasikan. Ini juga sangat mungkin bagi Anda untuk mendekati perusahaan animasi atau stasiun TV hanya dengan alkitab karakter Anda tanpa teaser Anda, atau bahkan tanpa Alkitab lengkap. Itu telah terjadi sebelumnya, tetapi tingkat keberhasilan menurun secara dramatis dengan kurangnya setiap alat pemasaran.

Seberapa Baik Atau Buruk Apakah Saluran Kartun Untuk Anak-Anak Anda?

Ini adalah Pertanyaan, yang terus menghantui orang tua (kebanyakan ibu) dari semua anak-anak berusia 3 hingga 10. Haruskah kita membiarkan anak-anak menonton kartun, atau haruskah itu benar-benar dilarang, apakah itu baik atau apakah itu benar-benar buruk?

Masalah yang sering muncul ketika mengobrol tentang anak-anak muda menonton saluran kartun biasanya tentang meninggalkan anak-anak Anda sendiri dengan kartun untuk mengalihkan atau menghibur mereka, bukannya orang tua memberikan waktu berharga kita kepada mereka.

Mari kita analisis pertanyaan jutaan dolar ini!

Saya seorang ibu dari anak perempuan berusia 5 tahun dan secara teratur memantau tayangan televisinya. Dan inilah yang telah saya analisis.

Mari tunjukkan poin-poin bagusnya dulu:

Pertunjukan kartun tidak baik atau buruk. Kadang-kadang kartun digunakan untuk mendemonstrasikan perilaku yang kita inginkan anak-anak kita untuk beradaptasi atau menyalin, dan bahkan beberapa kali tayangan kartun ini juga digunakan untuk memberikan contoh kualitas yang kita ingin anak-anak kita hindari. Terserah kepada orang tua untuk membantu anak belajar yang mana.

Dari waktu ke waktu ada beberapa seri yang bagus seperti Madeline, Oswald, Noddy, Backyard Science, MAD, Mickey Mouse Club House. Dan beberapa kartun Hindi India, yang saya sarankan adalah Gali Gali Sim Sim, Choota Bheem, Krishna, Ramayan dan semua cerita Mythological.

Ini membantu meningkatkan kosakata; bisa bahasa Inggris atau Hindi.

Ini membantu anak-anak dalam menganalisis situasi. Untuk memahami bagaimana hal-hal kecil yang dianalisa dan kemudian bagaimana keputusan kecil diambil dengan memahami apa yang benar dan salah.

Ini membantu mereka memahami berbagai budaya, masyarakat, orang, dll.

Ada banyak sekali pertunjukan, yang benar-benar mendidik, untuk segala usia. Dan beberapa program menampilkan berbagai kegiatan Seni dan Kerajinan, yang dapat benar-benar dimanfaatkan untuk menempatkan mereka pada beberapa karya kreatif.

Sekarang, mari kita tunjukkan poin-poin buruknya:

Ada beberapa kartun yang benar-benar buruk di luar sana, yang pasti tidak-tidak bagi anak-anak seperti Hagemaaro, ShinShan, dll. Bahasa yang digunakan sangat buruk.

Dengan anak-anak menonton televisi sepanjang waktu, aktivitas fisik mereka yang hanya bisa dicapai dengan bermain di taman bermain tidak diurus.

Anak-anak mencoba meniru apa yang mereka lihat di televisi. Baik itu bahasa atau kekerasan, mereka hanya ingin berperilaku seperti "Pahlawan Super" mereka.

Ketika orang tua terus-menerus meninggalkan anak-anak mereka untuk dihibur oleh televisi itu dapat memiliki efek negatif pada pikiran anak karena anak-anak terutama proaktif dan suka melakukan sesuatu.

Dan salah satu perhatian utama adalah waktu yang dihabiskan anak-anak untuk menonton kartun itu. Setiap ibu memiliki waktu yang sulit untuk memindahkan anak-anaknya dari televisi. Idealnya apa yang saya sarankan adalah memiliki jadwal menonton televisi tetap.

Cara terbaik untuk membantu anak Anda membuat koneksi dari televisi adalah jika Anda terlibat dengan mereka dan menjelaskan apa yang mereka lihat, mendiskusikan berbagai skenario atau hasil, mengajukan pertanyaan, dan membandingkan apa yang Anda lihat dengan apa yang telah ia alami.

Bersiap Untuk Ujian GATE dan Ujian AIEEE Telah Menjadi Prioritas Utama Untuk Siswa yang Bercita-cita

Zaman-zaman avant-garde masa kini dari panggilan hidup untuk disiplin peneguhan yang tepat dan persiapan yang sama untuk masuk ke dalamnya. Dalam lingkungan seperti itu, bersiap untuk ujian GATE dan ujian AIEEE telah menjadi prioritas utama bagi banyak siswa. Dalam artikel ini kita akan menyoroti beberapa aspek penting dari dua ujian masuk ini. Ujian GATE (Graduate Aptitude Test) diadakan setiap tahun untuk lulusan teknik yang ingin melanjutkan program pascasarjana dengan MHRD (Kementerian Pengembangan Sumber Daya Manusia) dan lembaga pendidikan lainnya yang dihormati.

Ujian GATE dilakukan bersama oleh IIT dan The Indian Institute of Science. Ujian ini dilakukan di tingkat nasional dan otoritas regulasi tunggal adalah komite GATE yang mencakup perwakilan dari lembaga pengendali. Ada banyak ruang lingkup untuk intelektual yang dibiayai secara finansial dalam ujian GATE karena ada fasilitas yang berkaitan dengan beasiswa, bantuan keuangan dan beasiswa setelah Anda memenuhi syarat ujian GATE. Karena kompetisi yang terlibat dalam ujian masuk ini cukup agresif dan memotong tenggorokan kompetitif, individu yang mengajukan permohonan ujian harus siap untuk lulus ujian ini dengan warna terbang.

Dalam keadaan seperti itu, mencari perlindungan lembaga pelatihan GATE telah menjadi semacam prasyarat. Lembaga pelatihan ini telah berpengalaman dan ahli fakultas, bahan studi yang bersangkutan dan sumber daya lain untuk mempersiapkan Anda untuk ujian yang menentukan. Beberapa lembaga pelatihan gerbang terkenal adalah: -Lite Academy, Career Plus, Lingkaran Studi Engineer (ESC), Akademi Gyan Bindu, Akademi IES, Pendidikan Lintasan, Vani Institut Teknik & Teknologi, Kelas VPM, dan banyak lagi.

Setelah memilih lembaga pelatihan yang tepat Anda harus menetapkan mata Anda pada perguruan tinggi GATE yang bersangkutan. Beberapa nama yang paling terkenal, ketika datang ke perguruan tinggi menerima skor GATE adalah: -Indian Statistical Institute (ISI), Sardar Patel College of Engineering, Manipal Institute of Technology (MIT), IIT (Indian Institute of Technology), Birla Institute Teknologi & Sains (BITS), Jadavpur University-Faculty of Engineering, Kolkata (JUFOE-K), Institut Teknologi Nasional (NIT), dll.

Namun ujian lain yang menarik adalah AIEEE (All India Engineering Entrance Examination), yang dianggap sebagai salah satu ujian masuk paling ketat dan menentukan yang harus dilakukan setelah menyelesaikan intermediate (10 + 2) untuk diterima di berbagai lembaga negara dan teknik nasional. Ini dilakukan oleh CBSE (Pusat Pendidikan Menengah), Departemen Pendidikan Sekunder dan Pendidikan Tinggi.

Beberapa hal penting yang perlu dipertimbangkan saat mempersiapkan ujian AIEEE adalah: – manfaatkan penggunaan internet, bergabung dengan kelas pembinaan, mendaftar untuk tes tiruan dan masukkan dalam persen persen kerja keras dan dedikasi Anda. Jika kita ingin mencari lembaga pembinaan AIEEE di India, kita akan menemukan beberapa nama terkenal seperti: -Core Academy, Kalrashukla Classes, Aakash IIT-JEE, AIMS Education, Tutorial Brilliant, Career Point, Eklavya Academy, FIITJEE Limited, Kelwin Kelas AIEEE, Pusat Pendidikan Pathfinder, PIE EDUCATION, TestMerit, Kelas Vidyasagar, dll.